侠义九州
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侠义九州游戏简介
侠义九州8月28日版本更新与七夕活动详解
本次更新将开放新区【十区·气势如虹】并推出七夕限定活动,同时新增大型多人副本上古剑洞及第二套彩装归墟。以下是详细更新内容与活动攻略,帮助玩家快速掌握版本重点。
侠义九州8月28日版本更新与七夕活动详解
一、新区开放与基础调整
1.新区【十区·气势如虹】将于维护后正式开放,新区专属活动及福利请参考开区公告。十区战令将沿用开区默认设置,与其他区服有所不同。
2.交易行活动结束后税率恢复为10%,需注意交易成本变化。
二、七夕限定活动详情
1.活动时间从维护后持续至9月4日14:00,包含福袋购买、副本挑战、野外BOSS等多种玩法。
2.三种七夕福袋可通过通宝购买:灵兽福袋含灵兽碎片和兑换券,典藏福袋含霓裳典藏券,宝石福袋含五级宝石原核。所有福袋均有概率开出伎俩残卷·圣。
3.幻雀台副本每日可通关10次,掉落绑定银两、七夕兑换券及福袋。野外活动怪每次受击固定掉1血,每击杀25只小怪出现1只BOSS,产出绑定与非绑定兑换券。
4.商城上架七夕专属坐骑"情种",售价520翠玉璧。霓裳典藏官处可兑换往期返场时装坐骑及七夕专属外显。
5.累计签到6天可获得专属称号"云桥归路·不羡仙"。
三、上古剑洞副本规则
1.副本开放时间为每周日20:00-22:00,仅限侠义盟和九州会玩家通过主城传送门进入,需消耗寒玉令。
2.一、二层BOSS归属改为按阵营总伤害判定,掉落物直接邮件发送给获胜方盟主。
3.该副本目前仅对四区、八区开放,十区需等到10月28日后的首个周日才可体验。
四、新装备与资源兑换
1.新增第二套彩装"归墟",相比鸿辉装备基础属性大幅提升且可多镶嵌1颗宝石。
2.万卷书童处开放"六尘不染心"兑换,需消耗1000个伎俩残卷·圣。
3.四区、八区战令奖励包含圣、神品质装备强化材料及彩装重铸石。
五、维护奖励领取方式
玩家可前往侠义城或九州城的城管处,以1绑定银两购买【维护奖励箱】获取补偿。
侠义九州为官方说几句公道话
侠义九州为官方说几句公道话!如下:
这游戏好不好我不评价,但是我要为官方说几句公道话。
1、官方作为一个比较小的工作室,做出这个无商城的无内购的游戏已经挺不容易了,现在的没有什么新手教程是因为还没有优化到这个地方,游戏还需要慢慢完善,公测给一些玩家带来的体验不好,确实需要大家理解一下。而且官方已经挺好的了,愿意听取玩家建议。
2、一些玩家说的什么官方卖装备卖道具,就是一群不带脑子的人的臆想。首先游戏服务器的价格就是比较高的,要同时容纳这么多人的服务器,一年的成本至少不低于10万元吧,这是单服务器的,还有流量,宽带,网络安全这些各种套餐,以及他们还要发工资。这些成本是卖几个道具就能赚回来的?官方再愚蠢也不至于去做这种事情,又费力,又不赚钱,还落个坏名声。
3、关于这测里面的帮会问题,官方是把帮会定位为中后期玩法。游戏的设定是在名山岭期间没有铜币产出,要到了先天境界才有铜币产出,所以帮会本来就不是前期有能力弄的。但是有一些大佬,他们就想弄,于是就收银龙。前期铜币少,银龙贵,所以5000一个帮会也是情理之中。大佬愿意花钱,你有什么办法。等到了中后期,可以打蓝洞,可以打铜币副本的高级部分,铜币自然就多了起来,银龙就不贵了,帮会普通玩家估计也可以建立了。如果中后期的铜币依旧少,大家再喷也不迟。
4、你们觉得不加帮会就打不了绿洞这个完全是自己的问题,你把主武器功法二阶练满,三个首饰带满,炉子二阶,一身白装,操作好点别中一个boss技能,都可以过绿洞。过不去要么是操作烂,要么是功法没有满。新手玩家还是多练多看攻略,别一股脑的人云亦云去喷这个游戏。另外,不加帮会打不了藏经阁这个的确是存在的,这点是唯一影响大家进度的一个问题,或许不合理,但是你们可以提出你们的看法反馈给官方,比如降低二层的难度,或者提高二层的难度,或者其他什么办法。不要什么都不懂就开喷,你可以提出合理的建议,或者不玩。不爱请别伤害,玩不明白就来喷一下,然后走,是真的小人行为。
5、最后说一下这游戏前期攻略。
新手开局第一步,请到设置里面,装配好用的药物,不然你是打不了boss。设置好再去做任务。做完名山村的人会送元气,然后在去【设置-境界】里面点击下一个境界解锁就可以突破了,这个是出村必须要的一步。但是在出村之前,请先到名山村右上角的神秘商人,把10个1铜币的浮生令买了,这个是进入残阳关绿洞的门票,每天14:00刷新。篇幅不够,如果还有需要请留言,我会接着更新。
侠义九州这个赛季的双兵
侠义九州这个赛季的双兵如下:
首先先说说仇恨,相对于s1赛季的谁距离boss近谁挨揍,这个赛季的仇恨是按照输出来的,所以这个赛季的肉也需要堆力道,精准,破招。
双兵的仇恨是别的武器的9倍,这个我问的小虾米不是瞎说的。
那么知道了仇恨就要考虑力道堆多少了,毕竟要留着词条堆防御,一个t不堆防御可不称职
双兵的力道具体堆多少,哪个阶段堆多少,这个还真不好说,具体还是要看队友的输出,但是没有固定队的小伙伴很难实现,所以我模拟了一下大概估计出来了力道堆多少。
真正下了副本有很多因素,输出的攻速,会心,会伤,精准,破招,武功,等等等,再加上boss放技能躲避翻滚,扛不住的时候拉一下,绕个圈,都会有可能乱仇,如果按照9倍仇恨来堆,那么输出900伤害,t100伤害,能拉住,可是带入真实下本的时候,怎么可能跟bosss站撸,一动不动,所以不现实,而且还要跟输出攻速一样,好嘛那太难了,所以这个9倍仇恨,得缩减点。
所以力道,基本就跟输出差一半就好了,输出4000力,那么双兵堆到2000就够了,已知会心是1.5倍伤害,那么假设输出砍boss4000血,还会心了,6000血,双兵砍2000血,9倍的仇恨,按照最**的一比一算,就是,输出造成了6000仇恨,双兵1.8万仇恨,基本可以稳稳的拉住了,哪怕算上跑圈拉boss也有那么2-3秒的间隔才会抢走仇恨,只需要时不时地回头给boss一刀就可以了。
至于那个江湖技能,老弟我来了,仇恨确实挺好用,但是cd15秒,持续5秒的嘲讽,光指望这个技能拉boss不堆力,太难了,可能有大佬可以,但是太难了手残的我做不到,我选择堆力带翻滚?
精准,破招,也需要,不堆的话打boss一个闪避,那就是一点仇恨都不增加,破招也是一个意思,出现了卸劲伤害减半,1.8万的仇恨变成了9千,输出在碰一下直接乱仇。具体堆多少精准破招,我也不知道,不过这个好办,看世界大佬喊话就能知道什么本需要多少精准破招了,精准破招没有具体数值,还是要看boss。
防御,血,这一块我个人推荐,还是注重防御吧,这个赛季小怪boss的技能,都是百分比伤害的,我这属性我去普通绿门,挨一个技能也得死,也残血,但是血也是要有一点的别直接舍弃。
卸劲,会心抵抗,会伤减免,闪避,这几个防御类属性,得做取舍,一件装备4个词条,不可能都占着,雨露均沾不可取,这里面除了会伤减免,能看到实际效果,其他的都是几率,算是看脸的属性,我个人推荐堆卸劲,为什么因为他全面,平a能减少伤害,会心也可以,虽然看脸但是比较划算,也可以堆别的具体堆哪个收益高,我只能说都差不多,除非氪金。
总结一下就是,这个赛季的t,力道差不多跟输出有个2倍的差距就可以,2倍相差只是说够了,但是多堆点更好更稳,(直接看世界喊话要求多少力的输出,就按照他一半来凑就好了,溢出我不怕更舒服)精准破招按照副本的要求堆,溢出也没事后面副本也用的上,老弟我来了跟翻滚按照自己的习惯来就好,力道够就翻滚,不够就老弟。
装备的话,我个人推荐,找防御精准破招,拍卖行一大堆也不太贵,卸劲直接石头,力道就看脸了洗的出来最好,洗不出来就只能石头找齐了。
哦对了还有会伤,这个词条我搞不明白,具体加多少会心伤害。所以我也就没算进去,还有弓箭的强击也不懂,但是2倍伤害相差,还是够用的,有条件就堆到1.5倍相差。
哦对了我叨叨的这一堆都是我个人的观点啊,如果错了别骂我。
侠义九州 S3赛季《侠义九州异侠传》萌新引导 老司机进阶指南
侠义九州【S3赛季《侠义九州异侠传》萌新引导+老司机进阶指南!】如下:
各位行走江湖的少侠们,大家好:
经过S3排雷测后,很多少侠反馈希望我们出一份S3赛季的新手引导以及游戏进阶攻略,承诺给各位少侠们的内容,尽在此篇公告帖!!!
第一篇萌新的「保姆级引导手册」来了,请看图!!!
温馨提示:
新手引导是不是已经大致了解了呢?那么接下来就是进阶攻略了。
经过S3排雷的测的大爷们基本了解了,异侠传S3版本又是一款新的游戏,所以很多原始设定也都有了全新的变化和调整。
无论是武学招式的养成还是装备提升的节奏,全部都有了新的呈现,所以导致很多老玩家或新玩家在排雷期间,摸索的都有些挠头,接下来,小魔师投放一篇进阶图,内容包含S3赛季的进阶攻略,各位少侠要记得保存哈。
写在最后: 进阶攻略:从武学招式到玩法进阶,基本全概括!!!
1:S3赛季将在2025年3月30日下午15:30分准时开启;
2:异侠传S3赛季官方玩家群 ;
侠义九州有关我半夜3点1区九龙活动收益
侠义九州关于我半夜3点1区九龙活动收益如下:
先说下属性吧免得有人喷。灵巧1.52 力道7200 防御4000,4级暗器招式满,3级轻功,护体满。其他武器二级招式满。5级招式残页还差2000多页,因为1区人多,而且活动机制太卷,想着半夜趁人少的时候上来可以多打几只小怪,结果碰见榜上大佬,一个活动副本30多只小怪他自己就拿了一半,剩下的10只左右14个人抢,首领奖励排名11,,12位,几场活动参加下来,熬夜通宵1个多小时打了7场活动,拿到两只小怪奖励,1只首领排名奖励,一共3只,原来活动都可以排在5,6名,现在排在11,12名,原来那些拿不到奖励的低练度玩家都流失掉了,现在自己成为低练度玩家了,有时候不是不想努力,是没法子努力,我都半夜起来肝了,都是这结果,别说白天了,除了氪金我真的想不到还有有其他的方法可以改变现在的窘境,并且提高游戏体验,仔细想想好熟悉的手段,鼓励内卷,压缩低端玩家的成长空间,资源倾斜,当玩家流失后合区,并且开新区,以此循环。最后就是存量大佬的竞争,当人气不在,大佬游戏体验变差也会慢慢退出游戏,游戏刚开1个月就已经走到合服这步了。看看还能坚持多久吧。

































