魔界战记2
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魔界战记2游戏简介
《魔界战记2》色块系统详解说明 色块玩法教程
《魔界战记2》色块系统可以游戏中的一大特色,从第一代就有的内容,这次就为大家带来了魔界战记2色块系统详解说明,告诉大家色块到底是什么,还搞不明白色块的朋友不要错过,希望对大家有帮助。
色块系统可是魔界战记的一大特色,从一代过来的人应该很清楚吧。
色块系统分为有色方块(以下简称色块)和有色地板(以下简称地板),把色块放到地板上,就可以在地板上加上色块显示的效果,这时站在该颜色地板上的角色就会有该效果了,移开该颜色地板该效果就没有了。
类型 | 色块基本效果 |
无敌 | 无论受到任何伤害都不会加少HP不过伤害的数字还是有的 |
持上禁止 | 不能举起别人(或物) |
回避 | 降低别人攻击站在该地板角色的攻击命中率最高只能到50% |
沉默 | 无法使用特殊指令 |
ワープ | 每次敌人回合结束后会随机把站在该效果地板上的角色传到另外一块有这种效果的地板上 |
ダメージ反转 | 受到伤害变为HP增加,回复HP则变成伤害 |
ダメージ扩散 | 其他站在该地板上的角色也受到相应伤害 |
一击死 | 传说中的秒杀.该地板上的角色受到攻击必死 |
增殖 | 让站在该地板的人被复制.复制人和本体被复制时能力装备一模一样 |
远距离攻击禁止 | 不能攻击任何远处的角色(指非与该角色紧密相连的) |
邻接攻击禁止 | 不能攻击靠拢在自己身边的角色 |
进入禁止 | 无法进入该地板,移动路线会受到限制 |
色变化禁止 | 该地板上的色块被打掉地板不会变色 |
超敌强化3倍 | 敌人的能力变为3倍 |
敌强化50% | 敌人的能力增加50% |
侵蚀 | 该效果的地板会使临近的其他地板变成和它一样的颜色,没有颜色的地板也会变的 |
移动力+1 | 站在该地板上开始新一回合的角色移动力加1 |
移动力-1 | 站在该地板上开始新一回合的角色移动力减1 |
敌LV+10% | 站在地板上的敌人每回合升当前等级的十分之一 |
经验+50% | 得到的经验增加50% |
マナ+50% | 得到的マナ增加50% |
XX+50% | (XX代表各种能力或者属性)各种能力或者属性增加50% |
XX-50% | (XX代表各种能力或者属性)各种能力或者属性减少50% |
回复20% | 每回合回复20%的HP |
味方伤害20% | 我方角色站在该地板上时每回合加少20%HP |
タワー攻击禁止 | 不能使用塔攻击 |
融合 | 随机让此地形上的2名敌人合体 |
(注:有些同样效果的色块的效果可以叠加到一个地板上的,比如一个地板上有两个经验+50%的色块,该地板效果就会变成经验+100%)
把和地板不同颜色的A色块放到地板上,再把A色块打掉,这个地板就会变成色块的颜色,并且在变色的途中会给站在该颜色地板上的所有角色(老头那个职业的特殊能力能不受伤害的是个例外)固定伤害,这时候要是该地板上有其他B色块,不管B色块受到的伤害是不是超过B色块的HP, B色块都一定会破坏,只要B色块和A色块的颜色不一样,它又可以让地板变色,这就是色块连锁,所以只要按照一定的排列顺序,就可以让地板变成无色的,顺带说一下,那个透明的消灭色块的变色效果是让地板变无色的,当所有地板变无色后会产生冲击波攻击所有敌方角色,色块连锁还有一个好处就是加奖励槽,而且如果一次连锁的个数高的话(左上角的数字显示)奖励槽加的也更多
色块连锁大法1:把所有色块放到同一个颜色的地板上,攻击颜色和地板不一样的任意色块,注意,透明色块离你将要攻击的色块的距离一定要比其他色块离你要攻击的色块的距离大,然后干掉目标色块,就可以搞定收工了
色块连锁大法2:举个例子比较好说明这种方法,比如有赤,绿,黄,青,紫,水六种全部的地板,有赤,绿,黄,青,紫,透明六种全部的色块,可以如表中放置
地板颜色 | 放置色块颜色 |
赤 | 黄 |
绿 | 青 |
黄 | 紫 |
青 | 透明 |
紫 | 不用放 |
水 | 赤&绿 |
此时打掉红色色块就可以全消了,不过这只是一种例子,可以按照这个思路排成别的样子的,如果实在觉得麻烦还是用方法1吧
色块连锁时要注意的是:如果色块的效果是无敌或者色变化禁止要优先处理这些色块掉,如果没有透明色块或者色块的颜色数少于地板的颜色数是不能全消的
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《魔界战记2》新手Q&A问答榜单合辑 常见游戏问题说明
《魔界战记2》对于新手朋友来说一定会有很多游戏上的问题,这次就为大家带来了魔界战记2新手Q&A问答合集大全,让大家看看常见游戏问题说明,希望能解答新手朋友们的问题。
系统相关:
Q:盗贼怎么偷东西的?
A:可以去道具界买一个偷东西的东西,就是下面白白的有点像手指的东西,其实这个游戏不是只有盗贼能偷东西的,只是同等条件下盗贼的几率比较高而已,而且只有盗贼能达到99%的偷盗率,只有盗贼能在偷等级比自己高很多的怪的时候保持有1%的偷盗率
Q:战斗中人物的菜单中的?????????那项是什么?
A:那个选项是在里世界才有用的,升天打掉太阳的
Q:什么时候转生比较好?
A:最好是能转天才的时候(玛娜足够的情况下)就可以转了,奖励点数是可以累计的
Q:转生的次数有限的吗?
A:转生次数无限的,其实转了几转(用高级兵种再转天才)之后就已经很强了,基本不用无限转的
Q:dm是什么?
A:dm是当前光标所指的地面的高度,与特技的使用和人物移动的路线有关
Q:为什么放特技时会出现预备动作确保(或预备动作高不正)啊?
A:预备动作的黄方框所在的格子和你现在站的格子高度差不符合技能的要求就会提示预备动作高不正,黄方框那里没有格子或者那里站了人,就会提示预备动作确保黄
Q:为什么我抓的猫不能出击
A:刚抓来没回复过还是算作敌方角色的,另外刚抓来的猫大概还没复活,没复活也是红色名字的
Q:请问雪丸和女忍者技能是相同的吗?
A:不同的的,剧情人物都有自己的特殊技能,而且个人感觉雪丸比较偏向一代的侍MM:P
Q:所谓的收服住人到底应该是抓它还是杀了它啊?
A:杀掉它即可
Q:二周目能继承东西?
A:二周目继承所有的道具,人物能力,不过剧情人物还是要到一定剧情才能使用,而且还继承游戏时间的,另外里世界需要重新开启
Q:請問怎麼抓敵人
A:就是对敌人使用"持ち上げる"这个指令,再将敌人扔到自己的基地里面,如果基地里面的人的能力够强就能把敌人抓住了,否则基地破坏,敌人只是减少HP,所以如果基地里人物不是很强可以通过先削减再扔基地的方法抓怪,还有,不能抓档次比自己现有档次高2的魔物(直观为颜色不同),人型的敌人不能抓,剧情中有时候也不能抓(这些不能抓的一般表现为抓时无论怎样都是剩一点血,而且基地爆掉)
Q:杀死己方角色有没有什么影响?
A:自己杀死己方角色的话与结局有关...结局变成男主角杀死女主角,然后被魔王附身,杀死全员的BAD END。
战斗相关:
Q:第三话最后的エトナ怎么打?
A:偶岂是你们这些第一周目刚刚开始的小鬼能打倒的啊,偶可是魔神啊,魔神啊,嘻嘻,什么,你说用毒,怎么能这么无耻啊(可以用毒来毒倒,期间可以逃跑来拖延时间,同理,用毒还可以解决很多没有抗性的暂时打不过的敌人)不过打倒偶的代价就是直接进入2周目,嘻嘻(按照正常游戏,一般来说打到这里等级极低,所以其实游戏设定的意思是一周目这里就是要被打倒,其实这里只要我方被全灭了就过关了,不用打倒エトナ的,打倒エトナ反而会直接进入下一周目)
Q:第4话打BOSS时怎麽打?
A:用持上和投,把己方角色扔到河的对岸打破色块就可以了,BOSS则可以引出来消灭
Q:武斗场那关有很多色块的怎么打?
A:先绕过去把那块红色的方块打掉就可以正常进行了(如果觉得老头的魔法太强可以站在无敌地板上先耗光他的MP)
Q:练武洞窟最后一关那个僵尸怎么打?
A:可以叠人塔一直扔扔过去,不过需要那个重型士兵,就是那个移动距离超短的人型职业,貌似只有他才能扔6格(顺带一提,僵尸王身上的那个秘宝貌似是最好秘宝,最好偷到)
Q:如何发动连携攻击啊?
A:近身对敌普通攻击时己方攻击的角色旁边还有其他己方角色人就可能发动连携,成功率可以在攻击角色选择攻击对象时看到,发动时几个人发动就是几人连携,最多4人连携。
罪状相关:
Q:罪状有什么用?
A:罪状里有裁判屋,可以直接进罪状界或把裁判屋转到其他道具上,一边打别的道具界收服住人一边去裁判屋加前科
Q:我把罪状界打穿了怎么没有看到住裁判屋啊?
A:可能是你把罪状里的裁判屋转到别的道具上了,罪状里的裁判屋被拿掉罪状就没什么用了,裁判屋直接可以移住的,没有收服不收服的
Q:罪状界要不要打完?
A:目前来看打到裁判屋就可以回去了,那个罪状界就没用了
Q:我的人被裁判屋宣布有罪,加了前科,怎么办?
A:要知道在魔界的恶魔有罪可是光荣的事情,有了前科应该高兴才对,表担心什么了
Q:前科有什么用?
A:前科可以给人物加1%的经验,会让商店卖的东西稍微便宜一点,还可以增加0.5%的黑暗议会可决率
Q:罪状到哪里拿?
A:你的人物符合某些条件后可以去邮差那里领罪状
Q:如果一个人同时接了很多罪状,是不是只要进一次裁决室就行了?
A:不行的,罪状不是带在身上或者放在道具栏里就有用的,罪状的效果就是有裁判屋,那个裁判屋就是让你增加前科的地方,进入有裁判屋的罪状界或者道具界就能在和裁判屋右边的数字相同的层数看到有裁判屋的信息
Q:某个人的罪状用完了怎么办?
A:罪状是通用的,不是一定要某个人才能进去该裁判屋的,而且可以叠人塔让多个人同时宣判有罪
Q:为什么有时候增加的前科数量不一样的啊?
A:可以解释为罪状里的裁判屋也有“高级”“不高级”之分的,“高级”(比较难达成的的罪)的罪状里的裁判屋可以加的前科也多一点的。
道具相关:
Q:RARITY是什么?
A:那个是物品稀有度,越低越好,低的道具名称颜色也不一样的,低的是绿色的,再低就是黄色的
Q:稀有度低的物品有什么特别效果啊?
A:绿色物品和黄色物品比同样的普通物品基础能力高,而且绿色和黄色道具的道具界的层数也多一些的,黄色道具的道具界是100层的
Q:迷宫脱出道具如何得到?
A:正常游戏可以得到约2个(剧情得到),道具界可以无限取得,每10层的第一个奖励道具就是这个,只要全灭该层敌人就可以得到
Q:携带电话有什么用?
A:携带电话可以在战斗中叫出帮忙的角色,可以在村中加某一派议员的好感度,有好多种,但每个电话只有一个效果,具体可以看光标指向携带电话时下方的物品说明,另外每个(不是每种)携带电话只能用一次
Q:道具界碰到带地图的家伙,是杀了他拿到地图,还是一定要偷才可以拿到?
A:是杀了就可以拿到的
Q:村子的宝箱有一处拿不到,怎么拿法?宝箱会随着章节的进行而重生么?
A:如果是远处角落的那个宝箱的话是要先跳到僵尸所在的屋顶上,再跳到旁边的树上,再跳到另一个房顶上,然后下去就可以了,LZ观察一下地形应该能明白的;宝箱每话都会有几个的,不过村中的宝箱开出来的东西都不是很好的说
Q:怎么拿最终的武器啊?
A:在修罗界得到次强武器...进入后在最终层的道具神身上偷...
拳:ゴッドハンド → アルムテン
剣:エクスカリバー → 魔剣良綱
槍:神槍ロンギヌス → ドリルエンペラー
弓:アルテミス → ラブアーチェリー
銃:メギドシューター → エトワール
斧:ビームアックス → アポカリプス
杖:魔王の杖 → 全知全能の杖
魔物:サタンフォース → バビロンの王冠
石版:覇王の石版 → 愚者の石板
鎧:魔王の鎧 → 超合金ロボスーツ
靴:加速装置 → 加速装置
他:魔界ウォーズ → 没有
前排是次强,后排是最强
Q:住人后面的字是什么意思的啊?
A:XX屋的数字是表示其所加的能力的多少,比如ATK屋+35,把这个住人装在道具上就会让道具的ATK增加35收服住人之后数字会变成原来的2倍
Q:为什么我的住人不能移住?
A:一般情况下收服过的住人(显示为笑脸)才能移住到其他道具上,有些特殊的住人不用收服直接可以移住的(直接显示为笑脸)
Q:什么是住人移住和住人合并?
A:住人移住就是可以把一个道具上的住人移到另外一个道具上,需要该住人的图标显示为笑脸,如果不是笑脸要去该道具的道具界收服该住人才能移住,住人收服后加的能力会变成原来的2倍;住人合成是把两个效果相同的住人合成为一个,使其占用比较少的住人数即POP值,需要注意的是最好不要把收服了的住人和未收服的住人合在一块,会变成一个未收服的住人的
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《魔界战记2》EX BOSS出现方法与相关资料 隐藏BOSS怎么出现
《魔界战记》中EX BOSS怎么出现是很多玩家关心的问题,这次就为大家带来了魔界战记2EX BOSS出现方法与相关资料,一共有26个,还不知道隐藏BOSS怎么出现的朋友一起来参考下吧。
EX BOSS出现方法及资料:
每击倒一个EX BOSS(共26个),情报屋都会记录下来,随时可以查看。
アイテム将軍:道具界整10层出现,能力根据道具情况有差别。情况击破随意道具中的アイテム将軍即可
アイテム大王:道具界30/60/90层出现,能力根据道具情况有差别。击破随意道具中的アイテム大王即可
アイテム神:道具界100层出现,能力根据道具情况有差别。击破随意道具中的アイテム神即可
アイテム神2:最强与次强装备的道具界10层出现,能力根据道具情况有差别。
ニジレツド:11章结束后可决议题“ニジレンジャー再び!”,与彩虹战队对决,LV50。
カーチス:使用手机召唤地球勇者3次后,可决地球防衛軍提出的议题“地球勇者を助けて!!”,与复制地球勇者对决,LV50。
量產型カーチス:完成“地球勇者を助けて!!”后,再次使用手机召唤地球勇者3次,可决地球防衛軍提出的议题“また地球勇者を助けて!!”,与复制地球勇者军团对决,LV100。
アサギ:2周目以后,前科达到33以上后,可决议会中出现的议案“別のゲームの主人公と戦いたい”,与アサギ对决,LV50。
中ボス:游戏时间20小时以上,可决第9章前议会的议案“エンディングが見たい!”,与中ボス对决,LV80。
プリエ:2周目以后,前科达到66以上后可决议会中出现的议题“堕ちた聖女の封印を解く!”,与プリエ对决,LV500。
チャンプル:游戏时间50小时以上,完成アクターレ篇,可决议会出现的议题“やり込み传道师チャンプル先生”,与チャンプル对决,LV530。
ラズベリル:游戏时间60小时以上,完成“やり込み传道师チャンプル先生”,裏关卡突破30关的状态下,可决议会出现的议题“やり込み传道师ラズベリル先生”。与ラズベリル对决,LV1000。
マオ:收集齐16张地图能够前往修罗国以后,完成“やり込み传道师ラズベリル先生”,可决议会会出现的议题“やり込み传道师マオ”,与マオ对决,LV3200。
フロン&ラハールB:游戏时间40小时以上,完成11话后,可决议会中出现的议案“別魔界の魔王と戦いたい!”,与フロン和ラハール对决,LV500/600。
ラハールC:完成“別魔界の魔王と戦いたい!”后,可决フロン在议会中提出的“魔王ラハールを呼び出したい!!”,与ラハール对决,LV1000。
ラハールD:在第一章可决议案“別魔界の魔王にケンカを売る!”,与ラハール对决,LV1100。
ラハールA:11章最后一战击败ラハール,LV1200。
マージョリー:2周目以后,前科达到99后可决议会中出现的议题“謎の封印を開放したい!”,与マージョリー对决,LV1000。
エトナ:3章最后一战击败エトナ,LV1000。
ゼタ:里世界完成10话以后,可决议会中出现议题“宇宙最強の魔王に会いたい!”,与ゼタ对决,LV2000。
ロザリンド:完成13话时男主角前科99以上,本周目味方杀数超过100的情况下,与ロザリンド对决,LV2000。
注意!此结局含有少量猎奇内容,不喜者请直接跳过。
バール:里世界完成25话以后,可决议会中出现议题“超魔王バールに会いたい!!”,与バール对决,LV4000。
プリニーバール:打倒バール后,再次进入バール城,与プリニーバール对决,LV8000。
プリニーガ—·轟:バール城出现后,打倒最强武器道具界91层以下出现的プリニーバール,得到称号“修羅を統べる者”。可决议案“最终决戰に临みたい!”,与プリニーガ—·轟对决,LV9999。
封印開放プリニーガ—·轟:击败プリニーガ—·轟后,可决议案“修羅の国の封印を解放したい”与8只封印開放プリニーガ—·轟对决,LV9999,全体能力达到上限。
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《魔界战记2》人物战斗菜单与道具属性栏盘点
《魔界战记2》的各种菜单还是非常明了的,但是还有玩家不太了解,这次就为大家带来了魔界战记2人物战斗菜单与道具、属性栏介绍,还不了解游戏菜单的朋友可以参考,希望能帮到大家。
战斗菜单
菜单 | 效果 |
攻擊開始 攻击开始 | 己方的攻击性行动设定完成后可以选择这项让自己人开始行动,一个我方回合中可以有好几次攻击开始的,一次攻击开始后只要有另外的人再有攻击或者回复动作就可以再次攻击开始了 |
ターン終了 回合结束 | 结束己方回合,选择该项之后如果己方有角色有动作的话会自动攻击开始,该项和攻击开始的最大区别就是不能再调整人物的方向,直接轮到敌方行动,只要没有攻击开始或者回合终了,所有行动都可以用叉键取消,不过若是A移动后有B来 站在A的位置,A的移动就不能取消了,要先取消B的行动 |
キャラ一覽 | 查看场上的所有单位 |
ボーナス表 | 查看该场战斗的所有奖励道具 |
戰鬥知識 | 介绍一些战斗中的基本操作 |
ギブアツプ | 退回到标题画面,有提示问是否确定的,当前进度丢失 |
設定 | 各种基本的设定 |
这幅是里世界的,多了一项太阳予报,是预报某回合太阳落下的效果的
人物菜单
菜单 | 效果 |
移动 | 移动人物的选项 |
攻击 | 用普通攻击攻击敌人 |
特技 | 可以使用各种特技攻击或者回复 |
防御 | 防御敌人的攻击,伤害减少 |
持ち上げる | 把临近单位举起来,举起后可以根据需要把举起的单位扔出去 |
????? | 表世界没有的选项,里世界才有的 |
アイテム | 使用道具,可以移动后使用,但有其他动作后不能使用 |
そうび | 更换装备,移动后可以更换装备,但一旦设定其他动作后就不能更换了 |
ステータス | 查看人物的状态 |
这幅是魔物的,多个魔变身,本篇开启魔变需要将アクターレ篇打完。
这幅是里世界的,多了一个天に昇る,可以让己方角色到天上打太阳,至于打下太阳的条件我是不清楚,起码我还没有打下来过。
人物属性栏
菜单 | 效果 |
LV | 人物等级,升级时能按照成长增加能力 |
COUNTER | 反击值,有反击值时才有几率反击(不过貌似本作几率很大啊),攻击消耗1点,特殊消耗1点,防御消耗2点,反击消耗一点,持上消耗全部,我方回合开始时开始重新计算,不过反击值的减少不会直观地表现出 |
MV | 人物的移动能力,具体是移动格数(PS:还是比较喜欢魔界的走格子,很直观呐) |
JM | 人物的跳跃能力,战场上可以看到每块地板的高度,相邻两块地板的高度差大于人物的JM值时,人物就不能从低的地板走到高的地板了 |
HP | 生命值,为零时该人物死亡,可以在村中找僧侣复活 |
SP | 使用特殊指令攻击敌人时需要消耗的属性 |
ATK | 大部分武器的攻击伤害都与该数值有关 |
DEF | 物理防御能力 |
INT | 魔法伤害能力 |
RES | 魔法防御能力 |
HIT | 与命中率相关,越高攻击别人的命中率越高,铳和弓箭的攻击伤害也与该数值有关 |
SPD | 与回避率有关,越高挨打时别人的命中率越低,拳套的攻击伤害貌似也与之有关 |
道具属性栏
菜单 | 效果 |
RARITY | 道具的珍稀度,越低越好 |
LV | 道具的等级,道具等级提升能增加道具的基本能力值 |
POP | 分母是道具能够存放的总住人数分子是道具上现有的住人数 |
MV | 角色装备该道具加的移动力 |
HP | 角色装备该道具加的HP,回复道具则是使用时增加的HP值 |
SP | 角色装备该道具加的SP,回复道具则是使用时增加的SP值 |
ATK | 角色装备该道具加的ATK |
DEF | 角色装备该道具加的DEF |
INT | 角色装备该道具加的INT |
RES | 角色装备该道具加的RES |
HIT | 角色装备该道具加的HIT,偷盗道具则 是能增加偷盗的成功率 |
SPD | 角色装备该道具加的SPD |
右下角那三个是人物对属性的抗性,百分比越高越好,负的为受到该属性攻击会有大伤害三种颜色分别为,红:炎属性;绿:风属性;青:冰属性。
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《魔界战记2》分享配置要求说明 全特效要什么配置
《魔界战记2》全特效需要什么配置?很多玩家希望得到最极致的游戏体验,就比较关心游戏的推荐配置,今天就为大家带来魔界战记2推荐配置要求说明,各位玩家可以根据要求调整自己的硬件与设置。
推荐配置:
操作系统:Windows 10/8/7
处理器:Core i5-2500 3.30 GHz
内存:4GB RAM
图形:GeForce GTS 450, Radeon HD 5750
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:Onboard
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