神之王座
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神之王座游戏简介
《神之王座》高手指导 英雄敌法
这期我们来谈论敌法。敌法来源于 “角斗竞技场”,为什么说敌法很好用呢。
一、敌法好高爆发、、魔抗高。
二、出手速度快。
三、有位移,敌方输出技能很容易放空。
四、魔抗高,天生的法师克星。
打竞技场,敌法直接切入对面后排,打几刀就会死。后排死光,意味着这把胜利,前提你的团队人员都还没出现伤亡很惨。角斗场最适合打的英雄之一。打其他功能也是相当不错的。
敌法角斗场兑换,只要坚持每天在玩,5星也很快到。最多一个星期5星。
有什么问题 大家提出来。
《神之王座》高手指导 强势团队技能组合二
上次介绍了团队技能的强势输出阵容,也就是物理和魔法的输出伤害加成百分比。这次我要介绍的是团队技能另一个牛逼的技能,减CD。
圣光女神就是个盾,盾,盾。
圣光:召唤圣光神兵攻击目标区域,对范围内的敌人造成等级和武功百分之200的物理伤害。因为她是盾,打出来的伤害肯定很尴尬。
福 音:招牌技能,祈福在2秒内为范围内的友军恢复最少技能+百分之500的物攻生命值。奈何被削弱了以前是4秒。
神圣领域:大招,持续4秒的神圣领域,就是说进入他的攻击范围,降低百分之80攻速和百分之25+技能的魔法抗性。
兔兔,在削弱敌人的同时也拥有强大的持续输出能力。
飞沙:向目标区域投掷飞沙,使敌人降低百分之5的伤害输出,额外降低160,2的物理攻击和178的魔法伤害持续7秒。
迅捷:在8秒内,增加百分之20另外还加技能的比例伤害,并且提高百分之50的攻击速度。
运命:被动技能,增加技能等级的物理暴击和闪避。
炮娘,削弱了,但是还是有极高的物理输出和优秀的单体控制能力。
浮游弹:发射一颗巨大的炮弹,对敌人造成技能和百分之200的物理伤害。
红莲射击:原地转圈,射出炮弹,对敌人造成伤害并且击退敌人。
狂暴射击:大招,对直线的人造成物理伤害的同时,并且眩晕一秒。对比自己低一个等级一下的人必中。
这套减CD是我感觉还不错的阵容,用着效果也挺好,能抗,输出也够。满级以后圣光可以达到竞技场三秒一个回血,不过没有强硬控制技能。
适合:竞技场,远古。
斧王配合两个新英雄团队技能,部落荣光。
斧王是我比较中意的一个盾,仇恨稳定,双抗出色。
地裂斩:伤害不管,主要眩晕打到的敌人0.8秒,对同等级以下必中。招牌技能吊的一B。
挑屑:就是嘲讽,HI,孙子。然后拉自身周围的敌人攻击自己,并且提高自身百分之25的所有护甲抗性持续5秒。
巨刃:对直线的敌人,造成伤害的同时击退一小段距离,对比自己低一个等级的敌人必中。
战狼新英雄,物理英雄。没上过场,不过看到他4技能是力量强化,输出不像输出,盾不盾的,算半肉吧。
凶猛撕裂:对前方敌人造成3秒的持续伤害。
:就是急眼了,提高百分之500的攻击速度和技能的攻击力持续5秒。
血液撕咬:对敌人造成等级技能和百分之255的物理伤害,并且其中的百分之20转化为自己的生命值。
术士先知,也是新英雄,法师。拥有出色的单体治疗能力,同时吸血也为他提供了强大的生存能力
空间:对敌人造成魔法伤害的同时,并且让敌人陷入沼泽无法移动,持续3秒。
晶球:对敌人造成魔法伤害的同时,并将其中的按等级百分
比吸血转化为自己的生命。
康复之眼:可以为队友血量最少的友军加血,持续5秒。
这套团队技能,3个英雄,2个强力控,输出也够,能抗能输出还能作,减CD加攻速,闹好了可以控到死啊。强力推荐,满级团队技能,全部5星,谁用谁知道。
适合:竞技场 远古
混乱之治,一个盾,一个法师,一个游侠。
全能骑士,攻防兼备的存在。
重击:对敌人造成伤害和技能百分比的物理伤害。
圣凯:提高自身百分之50加技能的魔法抗性持续15秒。
净化之锤:对周围敌人造成物理伤害的同时麻痹敌人3秒,对比自己低一个等级的敌人必中。
花仙子战术法师可以削弱敌方攻击的同时还可以打出AOE技能。
闪耀:向指定的敌方造成法伤和技能百分比的魔法伤害并且降低敌人的魔法抗性,提高5秒。
捕碟:对前方敌人造成伤害和技能百分比的魔法伤害,并且降低他们的百分之技能的伤害输出,额外降低他们的攻击和魔法攻击持续5秒
乱舞:大招对目标造成魔法伤害和技能百分比的魔法伤害。伤害恐怖。
迷乱之牙,后期恐怖的控制能力是团队集火的重要时机。
砸你手:向直线投掷大飞镖,降低范围内敌人百分之30的攻击速度,持续5秒。
砸你脚:扔出巨型非标,砸到地面,造成伤害的同时并且将范围内的敌人击退,技能等级以下必中。
砸你头:都特么是瞎砸,扔出大量飞镖,对敌人造成伤害的同时并且眩晕5秒,对低自己一等级的必中。
这套阵容,输出不够,并且硬控也是分脸。
适合:竞技场
《神之王座》高手指导 强势团队技能组合一
1.0.4.1版本更新以后出现了很多团队技能,现在团队技能并不是所有英雄都有组合,官方的说法是后续继续进行更新,抛去版本增强消弱问题,那么就目前的所有技能本人进行一个个人总结。
一、强势输出团队技能血色蔷薇。
圣光女神当T、配置战争女王、镰刀娘。
圣光女神
团队辅助,拥有出色的团队恢复、回复能力和防御能力。后期双防可到5000+血量
圣光惩戒:从天上掉下来一把金色的剑,没鸟用。伤害数据懒得打。
福音:主动,唯一的加血技能消弱了,在2秒内为友军恢复按技能等级和百分比的物攻收益恢复生命。
神圣领域:持续4秒对敌人降低百分比的速度和魔法抗性。
战争女王
最高的基础攻击,配合一个好的前排讲成为可怕的战场绞肉机,通俗点讲,就是技能伤害高的一B。甚至可以用技能秒人。
回旋镖:对直线敌人造成按技能等级的物理伤害
切割机:这个厉害了,2秒内对周围敌人造成技能等级以及物攻百分比的物理伤害。吊的一B。
十字绞杀:大招,特别的浪,在角斗场卡准位置,一炮下去能死俩。暴击率很高。别问我怎么知道的。
镰刀娘
游戏里面最牛逼的法师,甚至是最牛逼的英雄。范围杀伤和高驰航的能力。
碎土斩:用镰刀狠狠劈大地,带穿透功能造成技能伤害比例和法伤百分比的收益。
月斩:招牌技能对周围敌人造成伤害比例以及法伤百分之二百的魔法伤害,并且将造成的伤害百分之二百转化为自身生命值。
风暴收割:大招,就是旋转镰刀持续3秒,并且定身对自身等级以下必中,实话实话技能释放很漂亮。
总结下,这套组合,团队技能10成加成伤害是百分之十七,竞技场目前处于小无敌的存在克制很多组合,最克制的是敌法、刺客和猎魔那套组合。
适用于:竞技场,副本,远古。
竞技场战斗流程一般CD减半,到了后期,圣光可以在4秒内释放福音,战争和镰刀可以秒放技能。大范围高伤害。一套连一套基本小无敌。
刀锋刺客当T、配置敌法刺客、猎魔人。
二、刺客信条、平民、强力、小爆发的一套阵容。主流阵容,只要玩下去。必五星无需任何充值。提升全体百分之107的闪避和暴击。看着很吓人,没鸟用。
刀锋刺客
高破甲、高闪避、高爆发。
其实就是站原地跟人平砍。物理伤害后期可达3W。
腐烛:对敌人造成物攻百分比伤害,并且减少敌人百分10的护甲持续5秒,减少敌人护甲,百分之10,百分之10.艹 - -
急速转身:灵敏的步伐躲开敌人的攻击,增加百分40的移动速度和1W度点闪避持续10秒。这个我要说下,我用了刀锋刺客那么久,就特么没见他灵敏的躲开,躲开个蛋啊?明明奔着人家的技能去抗,所以我提议让他当T。
魔抗装甲:用法术加持自己的斗篷
敌法刺客
灵动、诡诈、法师的恶魔,这点没说错,法抗后期可到1W3.打法师一刀一个印。
弹一闪:上来就窜出去了,跟窜天候一个。技能打不出伤害。
瞬之双闪,就是击退敌人并且造成伤害,哈哈哈哈。艹。
斩之狂闪:就是杠杠的转圈飞刀来回飞。
不是不愿意介绍他的技能,他的技能太菜了。不如平砍伤害强。
猎魔人
较为灵活的物理输出擅长打断和范围伤害。
摄魂:造成物理和百分比的伤害并且带有0.5秒的震撼效果。小定人。
镇魂弩:向后一跃对前面敌人来一箭
大招:对范围敌人造成物攻和百分比的收益,定身0.5秒。我要强调一下。比如你的猎魔人96级,只能定95以下才是必中,换句话说,比你高一个等级的就看脸了。
适合:竞技场
这套组合总结一下。战斗流程。高爆发、贴脸、缺点没有T。扛不住输出,一波容易带走。不过完爆任何法术组合。
末法王座。也就是魔法王座。提高百分之14的魔法伤害。天使当T、配置刺蛇和巫师。小RMB组合,稍微充值一下五星不难。
复生天使 送死小能手
天堂冲击:唯一一个主动性输出技能,就是冲过去,造成魔法伤害和法伤收益。
礼赞:增加友军百分之15和507的伤害
重生:死了复活一半血,并且重生的3秒的时候无敌。
沙漠刺蛇
高暴击、生存能力较强的法师。高暴击、高暴击、高暴击。
碎击斩:对直线敌人造成百分比魔法伤害,带穿透。后面有人照样砍。
狂暴:就往上湖一下。造成伤害同时还带有暴击持续5秒
迷乱沙漠:召唤沙尘暴降低敌人百分之20的伤害输出,额外减少他们的伤害。持续16.5秒。鸡肋技能
远古巫师
拥有出色的范围杀伤和控制能力,但是很脆。技能都是AOE。很吊
闪电锁链:对敌人释放闪电造成百分比魔法伤害
闪电炸弹:属于控制技能,当一个敌人碰到会造成魔法伤害的同时并且定身2秒。对同等级以下敌人必中
天罚审判:对范围敌人造成魔法伤害的同时并且麻痹3秒。对低自己一等级的人必中。大招6的一B。
总结一下,这个组合容易被刺客信条所克,但是不得不说,强大的AOE和打断技能技能,高伤害的魔法组合。打击斧王旗下所有组合都是很轻松的。
适合:竞技场,远古,副本。