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偶像大师游戏简介
《学园偶像大师》卡组构筑教程
学园偶像大师卡牌怎么搭配?卡牌之前是可以互相搭配的,很多小伙伴不知道在卡组之间怎么搭配可以更好的发挥卡牌之间的效果,那么具体怎么构筑卡牌比较好呢,不知道的接下来就跟着小编一起来了解一下《学园偶像大师》卡组构筑攻略。
《学园偶像大师》卡组构筑攻略
一、基本组成
1、生存相关,buff,输出各大致占1/3,同时构成向打分倾斜。
2、极限情况下的抽象构成差不多是2干劲/减体耗2血盾4输出buff 5 输出卡的比例
3、再动、多抽等占比建议减轻,作为一种抽到是奖励,抽不到也无所谓的成分。因为本游戏再动只能在当前回合存在,多抽也只能使用一张牌哦。
二、组合规律
1、由于卡牌的复合构成较多,建议拆分成不同部位后,按照部位作用进行计数。
2、同时含有复合有效buff的卡牌往往价值更高,buff叠层要求轮次较早,能够节约轮次是非常重要的。
3、比赛的轮次倍率随机排布,需要按实际情况取舍前期buff的叠层与打分。根据观察,属性的占比同时也会提高相应轮次的占比
4、根据观察,属性到比赛加成的转算同时受到三个因素的影响:审查合格率,属性总值,属性分布。所以一个劲地拉高一个属性会导致收益的边缘效益,目前较为推荐同时拉高两个属性。(因为在游戏内观察到到了1100蓝600黄转算成了900%蓝700%左右黄,1100蓝900黄就出现了1100%蓝900%黄左右,它们的红值也有一定相差。)
学园偶像大师预约平台盘点
学园偶像大师是万代南梦宫娱乐发型的一款偶像大师系列音乐养成游戏,近期官宣了PC版的预约消息,玩家可通过指定平台参与预约,那么具体在哪预约呢?当前还是有小伙伴不清楚,下面小编整理了学园偶像大师预约平台介绍,一起看看吧。
学园偶像大师在哪预约?
答玩家可以通过DMMGAMES平台进行预约。
游戏介绍:
在学园偶像大师中,玩家将扮演偶像养成学校“初星学园”制作人专业的学生。
培训自己发掘的偶像专业学生成为能歌善舞的偶像。
游戏现已登陆iOS/Android平台,由于让玩家享受成长过程、回归系列原点的乐趣和富有个性的人物备受关注。
PC版特色:
支持4K分辨率:PC版将支持4K分辨率,提供更清晰、更细腻的游戏画面。
与手机版联动:PC版将与手机版展开联动活动,玩家可以在不同平台上体验游戏的乐趣。
新偶像:
2025年5月,游戏将实装新偶像“秦谷美铃”。
预约方式:
玩家可以通过DMM GAMES平台进行预约,具体发型时间暂未明确,建议大家耐心等待。
以上就是学园偶像大师预约平台介绍的全部内容,更多学园偶像大师相关攻略,敬请关注本站。
《学园偶像大师》打牌基础教程
学园偶像大师怎么打牌?在游戏中打牌是很有意思也是一个很重要的一个玩法,很多小伙伴搞不太懂这个打牌的玩法规则,到底需要我们怎么打牌呢,不知道的接下来就跟着小编一起来了解一下《学园偶像大师》打牌基础攻略。
《学园偶像大师》打牌基础攻略
1、山扎,舍扎,手扎,除外
这个界面大家通过开荒攻略中的介绍,点击buff栏之后是可以选择看到的。
手札很好理解,代表的是你此时的手牌。
山扎代表的是你可能抽取上来的牌。
舍扎代表的是在山扎用完前无法抽取上的牌。
除外区在舍扎的下面,代表的是使用过一次的比赛中限1卡,这类卡在使用后除外,洗牌时只会将舍扎并入山扎,除外区的依旧在除外区。
也就是说,你抓取的每一张牌,在期末冲刺和考试的时候,都是会抽取到至少一次的。(期末考试10回合,不算滤抽也需要30张的超厚牌库,才不会有第二轮抽卡)
可以看出,在现阶段无法拒绝抽卡的机制中,这种全部用一遍之后洗牌的机制会极大幅度干扰核心卡的上手。因此,提供再动或者滤抽的卡,往往能丰富我们的打牌体验。
2、调色盘,额外状态
可以看出,图片中的saki已经1000%了。
左上角显示数字5的地方,就是调色盘,红,黄,蓝分别代表vo,da,vi属性折算后的数值,对应属性越高,加成比例也越大。大家发动核心刀卡的时候需要注意时机。
调色盘下方显示的状态栏,在育成中,大家都能见到。
特殊状态会提供可观的加成,或者有时会有惩罚,想要节约体力,不妨在每次上课开始的时候,就先看下特殊状态栏中提供的条件和加成。
《学园偶像大师》继承机制详解
学园偶像大师卡牌怎么继承?继承机制是一个比较笼统的概念,在本游戏中,可继承因子总共分为两个部分。分别是继承给下一个偶像的继承因子,以及带进竞技场的牌,那么接下来就跟着小编一起来了解一下《学园偶像大师》继承机制详解。
《学园偶像大师》继承机制详解
一、继承因子
继承因子通常由三部分组成:小偶像的卡片收集一张,属性提升类的因子效果,以及具有特殊效果的因子效果。效果因子通常是3个(b rank),5个(a rank)
接下来我们逐一分析。
1、小偶像的卡片收集一张
这个大家很好理解,小偶像每次毕业后会收藏一张卡片(不是),这张卡在下一次育成的继承中必定会获得。
其中,有【开】字标注的,在开局时就会获得。没有标注的则需要等到期中测验之后才能够入手。
这里大家需要注意的是,金色卡牌未必优先于白色卡牌,后面有关竞技场的机制会详细讲解。大家只需要知道,当你需要带一张卡片进竞技场的时候,不妨看一下有没有一个带有这个效果的小偶像。
2、属性提升类的因子效果
此类效果主要包含两个部分,分别是增加小偶像某一项属性的适应性(与已有适应性加算),以及直接提升小偶像的某一项初始值(固定值加算)。
这部分的属性会极大幅度影响育成结果,继承时需额外留意。
以下是属性适应性与初始值的加成:
适应性:
a、蓝字适应性是1.4%
b、金字适应性是2.1%
c、虹字适应性是2.8%
初始值:
a、蓝字固定值+10
b、金字固定值+15
c、虹字固定值+20
目前看到有人已经刷出3适应性提升的小偶像了,所以这种超级适应性改善的小偶像无疑是存在的。初始值与适应性共存的局面也是有的,但同时有金字初始值+金字适应性同属的局面还没见过。(如果有记得让我先fo)
可以明确的是,目前一主一副,授课点第三属性的育成方式下,主副属性的适应性,以及不重要属性的初始值显得格外重要。
值得一提的是,P币增益等部分词条会替换掉上述多个词条的位置,这些词条总数是2(B级),3(A级),在小偶像的下方会用图标标注
3、具有特殊效果的因子效果
除了上面提到的两个部分之外,其他的因子效果都属于此类。
这类因子不会直接提升你的育成,但是会改善你的育成体验。并且结束的时候这类效果也不会被继承。这一部分我个人的态度是有更好。(不会有人特课吃不满吧,不会吧!)
举几个较为实用的:
各类SP课结束之后的回体(这个会帮你节省不少体力,省下的体力会让你有更多在逛超市回合逛超市的资本。但是需要看清课程)
各类P币获得(效果同上)
各类课程在课程最初的时候获得效果的技能。
emmm,有用,但我更喜欢上面两种简单粗暴,一眼能看到效果的。
这类词条总数是1(B级),2(A级)
二、竞技场的牌
大家有没有注意到,小偶像在育成结束的时候,总是会偷偷带走6张卡,而且都是金光灿灿的。
什么,你带走了白卡*6?
那你…最终考核真的拿到名次了吗…
注意,前方是根据小规模样本,在预先假设后得出的定向结论,并不能代表游戏机制!如果推论成功纯属瞎猜!
先辟个谣,删卡是没用的,因为实测出了反例。
不是,ktn酱,你被小广附体了?
总之,当你看到3元气的时候,拿白的那个,说不定还有救。
先吐个槽,接下去是大段依据和由此得出的推论。如果是以成为卷狗为目标,不妨看两眼。
1、继承卡种类
先说结论:竞技场带走的是4-6个不同的牌,取决于等级。(A是6个,B,C是5个,E,F是4个(不是,哥们?))
目前来讲还没有遇到一轮育成带走2张一样牌的情况。如过有反例务必让我开下眼。
那育成结果就需要在避免坑牌的情况下,尽可能丰富核心卡。
2、继承卡品质
继承卡的品质与最终测评的分数有关。
有很多肝了很久的高等级玩家都说,最终测评的分数会影响育成评分。但是,怎么影响呢?
小偶像的能力值在结算的时候不会加太多,要是还有别的因素能影响到,那就是收录卡了吧。
虽然这段信息未得到证实,但实测的结果与假设大致吻合。
这是ktn倍杀saki的珍贵录像,从图中可以看到,结算的卡也是金光闪闪的。
因此,在有依据但不充分的情况下,我得出的结论是:最终的评分影响的是你收录卡的品质,这个品质会存在上限,而上限则是你当前拥有最好的不重复卡。
那么,稀有的卡一定强吗?
看看之前的反例图,或许你会得出不一样的结论。
因此,我姑且定义以后,为了某些白卡在特殊情况下优先于金卡被抓取,控制总评分是必要的手段。
至此,你已经学会竞技场的基本玩法了。
即:在控分因素尚未明晰的时候,在终盘无脑打出高分,以剔除白卡的存在。
通过提升金,虹卡的质量,来控制最终套牌的质量。
3、被动词条
承接上条,目前可以明确的是P技能中也会有部分会被带入竞技场,并且固定其中一项词条是P卡的固有词条,剩余两项(划出来代表有疑问,因为有时候点进育成结果会看见有四项,包括1p3剩余,但实际进竞技场只有三项被选取的情况)。此为在育成中获得的事件词条(包含S卡提供的词条在内)(似乎不包括PRO期中通过给的词条,没见过)
值得一提的是,如果最终测验考分较低,此类词条视情况可能只能固定1+随机1,大家期末测试要好好答题。
因此可能不建议大家控制评分,而选择尽量打高,以免出现竞技场因子因各种情况导致的不全。
《学园偶像大师》育成思路详解
学园偶像大师怎么育成?在打牌的时候育成是很重要的,很多小伙伴在刚开始玩的时候不知道这些卡牌的具体玩法也不知道具体要怎么配卡,那么不知道怎么配卡的接下来就跟着小编一起来了解一下《学园偶像大师》育成思路详解。
《学园偶像大师》育成思路详解
一、首先我们来浅析SSR的收益
60级满级初始固定属性为60,而适应性加成为8.5%,也就是说,适应性加成要在课程中获得705总分,才能和固定值持平。超出部分每100训练获得8.5分收益。
以通常课程中获得905分为例,将会有高达17点属性的提升,而40级分别是48和6.5%,此时则需要738总分才能收益持平。
而育种虹固定(20)替换适应性(2.8%),则需要714总分来持平,以上是作为SSR和育种配卡的依据。
从而得出的结论是,主副加的属性以适应性提升为主(没有也没关系,差不了太多属性),而不加的属性,一定是以固定属性加成为主。
二、配卡思路
当然是运气战胜实力。
昨天翻来覆去想了挺久,一开始认为适应性不宜刻意超过30%,因为超过后收益就很低了(上课分1000+适应性30%=1300,再加上初始值,还有授课歪,感觉已经没啥赚头了。)
今天实际计算了一下,在35%之前都是可以接受的,再高也没意思了。
当然,这些是收益较小的一个部分,可以看出百分率收益和固值收益之间的差距大致会在每1%折算3(以上课总收益1000为例)。(实际收益更低的情况较容易发生)
也因此,配盘不必过于重视百分率的S卡。(配种当然该带还是带,S卡在等副词条,你配种在等啥)
(因为兄弟昨天拿出了11000A的青夏让我破防了,集中玩家凭什么能打和我ktn差不多的分)
痛定思痛后,想到了这个开服就已经认识到,但现在才意识到的陷阱。
那么,怎样的配卡才算合理?
1、首先,要求SP出现率加成
现阶段SP出现率加成的SSR卡总共3张,vo,da,vi各一张,老师独一档。
这里并不是说老师强,但确实是好用
固值和适应性之间的差距如此之低,很显然,不如SP出现率一根。
总共五节课,拉满SP,属性爆炸。(如果SP较多一同堆主属可能会导致溢属,建议留足最后一节SP课的属性空间)(如果没出SP当然是宰,还用问?)
理想情况是4节SP课(第一节课没见过SP,有见过的务必分享一下)
此类情况发生的前提下:1节给不重要属性或者主属,2 3 5给主属,4+2冲刺给副属,授课最好给不重要属性,但如果是最低档那就选最高档的,全部吃满的情况能将主属和副属都提升到优秀的程度。(这里的操作主要是为了防止溢管,1500属性收益也就那样,如果亏了育成分,不如1400出头,大家可以视情况调整课表)
我们学mas也有自己的公式化养偶像捏。
2、在确定完以SP出现率为主的配盘之后,以此为核心的配盘
前提是需要出一次副属的SP课,所以老师的地位特殊。(当然,你也可以选择赌,毕竟满特训就有高达10%)
最初,我的配盘是老师+适应性改善(主属,有SP课结束+12的那个选项最好,那个对于主属性的收益非常高,两张,一节SP课就是24)
适应性改善*3(副属),副属因为冲刺回合也是SP课,所以带SP课结束+12的收益可能反倒比适应性改善稳定(?),当然都有最好。同时,副属也可以选择带sp提升增加稳定性,同时可以将老师踢出构筑(你猜为什么我有三张SP加成还会带老师,当然是因为我没有。)
但参考1中的SSR收益浅析部分,副属的适应性改善部分存疑(如果超出太高收益会越接近于0),此时,我们优化配盘的方向会朝着不重要属性去走(前提是你的主,副属性已经能够接近满)
此时优化的方向有两个:
a、是去掉老师,选择不重要属性的固定值,并且最好是能够搭配外出/购物/强化卡片时获得属性(狂乱白嫖)。
b、是保留老师,去掉一张副属性,省下卡位同上。(这样更加稳定,但是收益也会跟着降低)(一样的万金油卡,一样的地位尴尬,一样的等待优化,真是令人感叹。)