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循环游戏简介
空间循环站好玩吗 空间循环站玩法简介
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无广告,内容完整,丰富的炮塔种类!紧张刺激的实时战斗!可休闲放置,也可极限操作,尽在太空循环圈塔防《空间循环站》!
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循环英雄好玩吗 循环英雄玩法简介
期待已久的手游循环英雄即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编循环英雄好玩吗?循环英雄值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、循环英雄简要评析:
巫妖使世界陷入了永恒的循环,并使居民陷入永无休止的混乱之中。在这个 roguelike 角色扮演游戏中,使用不断扩展的神秘卡牌,将敌人、建筑物和地形沿着勇敢的英雄的每个独特的探险循环放置。为每个级别的英雄恢复并装备强大的战利品,以进行战斗,并扩大幸存者的营地,以加强循环中的每次冒险。在你的任务中解锁新职业、新卡牌和狡猾的守护者,打破绝望的无尽循环。特点- 探索无尽的路径:将你的英雄带到随机生成的循环中,永远不会经历两次相同的运行。- 在黑暗中进行远征:构建你的套牌并放置你的卡牌,以编写你的英雄的考验和磨难。- 循环掠夺,重建世界:收集装备和资源,恢复记忆,变得更强大,重建营地,找回现实。- 沉浸在一个阴暗的宇宙中:发现一个忧郁的黑暗奇幻故事,通过复古的像素艺术方向讲述,回忆这个世界的记忆。- 打破循环:战胜强大的首领,将世界从巫妖永无休止的时间循环中解放出来。
2、循环英雄图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对循环英雄有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“循环英雄”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
爆裂小队宝箱循环是什么 爆裂小队宝箱循环盘点
爆裂小队是近期被玩家们谈论比较多的一款游戏。这款游戏是SC游戏公司的一款新作,游戏整体的画面是卡通为主,看起来非常的轻松可爱。游戏的玩法也十分的有趣。那么,爆裂小队宝箱循环是什么?不少玩家有在网上听到过宝箱循环的说法,所以才会询问宝箱循环具体是什么。
在爆裂小队这款游戏里面,玩家们可以通过完成任务,完成对局或者一些其他的方式来获取到宝箱。而这些宝箱的稀有度并不算是完全随机的。玩家们在每打开一定数量的宝箱之后下面一定会出现固定稀有度较高的宝箱,在开出之后便会重新重置循环,这个便是游戏里面的宝箱循坏了。
游戏之中的这些宝箱我们如果不记得没有关系,在开出某个固定稀有度的宝箱之后,玩家们便可以了解到目前所在的序列。之后玩家们便可以通过这个了解到下一个高级宝箱需要开多少个之后才可以获取到。
游戏的宝箱里面基本上物品以物资和碎片为主。玩家们如果运气非常好的话,也是有着一定的几率可以直接开出来整个角色。一般而言是宝箱的稀有度越高,开出角色的几率也就越大。
这款游戏之中的角色还是挺多的,每一个角色的能力都是不同的,玩家们首先需要熟悉各个流派,之后我们去熟悉角色。在熟悉了这些之后,我们才可以在游戏之中获得更高的胜率。
以上这些便是爆裂小队宝箱循环的详细介绍。一般来说玩家们每日所能获取的宝箱数量是有限制的,所以建议玩家们每一日都尽量将自己可以获取到的宝箱都全部拿到,这样才能更快进行发展。
ff14学者循环怎么打 ff14学者练级循环手法
一、输出
学者在成为学者之前,使用秘术师的输出手法(宝石兽+以太蓄能+宝石兽模式),毕竟秘术师是个DPS,不要把自己当做治疗就对了。关于秘术师的输出手法,请参看召唤师30级之前的输出介绍。
学者的基本输出技能是毒菌(最后升级为蛊毒法),毁灭(最后升级为极炎法),平时只要先上蛊毒再搓极炎就可以了,需要移动的时候可以使用毁坏填充。使用以太超流可以获得以太,而以太富裕的时候,可以消耗以太打能量吸收(学者获得和消耗以太的方式和秘术师/召唤不同,要注意),在困难副本中,学者玩家的强弱通常也体现在以太的规划和能量吸收的使用上。
学者的AOE技能是破阵法(82级之后升级为裂阵法),只要有2个以上打的怪,就可以疯狂破阵。
66级习得的连环计是一个强大的输出辅助技能,应该好了就放,但不应该为了利用buff时间输出而忘了治疗的本职工作。
由于学者的治疗能力比较一般,在4人副本中,如果T拉一波小怪的话,学者的输出空间会非常小,甚至可能发生全力治疗也倒T的情况,需要注意。
二、治疗
学者的治疗风格偏向于盾奶,但并非没有直接治疗技能。
30级之前的学者只有医术和仙光的低语,分别是单体治疗和群体HOT(仙光的低语是小仙女的技能,因此如果没有召唤小仙女,就使用不了这个技能)。如果T没怎么掉血的话就可以让小仙女帮忙奶(自动的),如果T血接下降的非常快,或者已经接近一半则必须要学者进行医术治疗。在学者等级提升,拥有更丰富的治疗能力之后,医术基本上就没什么用了。
接下来的鼓舞激励之策(30)和士气高扬之策(35)则是学者的“盾”,这两个技能会在治疗队友的同时,为队友附加治疗量一定比例的盾,鼓舞是单体盾(更厚一点),士气是群体盾(比鼓舞薄一点),盾值会以黄色条显示在小队列表上的玩家血量位置(如果盾值超过HP上限,黄条会积累到HP条上方),另外如果鼓舞暴击了,则会追加一个与鼓舞等值的激励盾。在四人本中,学者可以通过盾为T抵消伤害,继而为自己创造输出的空间。
学者在56级会习得展开战术,这个技能可以让鼓舞盾扩散到范围内的队友身上(暴击鼓舞获得的激励不能被扩散),在大伤害前,扩散盾要比士气群盾来得更厚实安心。58级习得的应急战术则能够将鼓舞和士气的盾值转化为直接治疗,在出现血量崩盘的紧急情况时非常好用。
学者作为秘术双子,也同样掌握以太的运用。学者使用以太超流获得以太,除了前面说的能量吸收可以消耗以太之外,还有生命活性法、野战治疗阵、不屈不挠之策、深谋远虑之策这4个治疗技能需要用到以太,其中野战治疗阵是一个大罩子,同时具有减伤和hot的效果(78级之后追加hot效果)无论是防护能力还是治疗能力都是非常强大的,甚至于在需要群体抬血时,罩子应该是你的第一选择。剩下的三个技能都是治疗能力:
45级的生命活性法是一个瞬发的单奶(略低于应急鼓舞的治疗量,略高于医术)。一般用于无计可施的非常紧急场合。深谋远虑之策则是为目标上一个buff(俗称绿帽),当目标血量低于50%,或buff时间结束时,自动为目标回血。是瞬发技能中治疗量最大的技能,也是最常用的单奶技能。不屈不挠之策则是一个群体回血技能,是学者本体唯一一个能够瞬发为团体回血的技能。
学者的所有以太技能可以为小仙女蓄积异想以太能量,上限是100,消耗异想以太可以使用以太契约,命令仙女发动对单体的持续治疗,通常用于T受到持续性伤害而学者自己无暇顾及或奶的有些吃力的时候。
40级的异想的幻光是一个兼具魔抗和承疗增加的技能,但由于它同样是小仙女的技能,因此从按下到实际生效需要一定的时间。
76级获得的异想的祥光是由小仙女释放的群抬技能,简单、直接、好用,在需要抬团血的时候可以优先使用。
80级获得炽天召唤之后,使用技能时,自己的小仙女会变成“大仙女”,小仙女能量相关的技能会无法使用,同时炽天召唤会变为慰藉,使用时以大天使为中心,为周围20m的玩家抬血并附加护盾,是一个非常强大的抬血+保护技能,在大天使存续的20s里,可以也应该使用2次慰藉。
三、应急
学者的以太就是他的应急,因为瞬发效果好,所以新人学者通常会想要保留以太,在紧急情况时使用。但其实这是比较偏颇的思想,副本中的掉血量大都比较固定,大多数时候都是“安全”的,并不需要“应急”。而以太超流的CD是1分钟,因此学者玩家需要能够安排好在1分钟里消耗掉这3个以太,但这不是很容易的事,需要慢慢掌握。
在确实紧急的情况中,可以使用转化吃掉仙女,获得三个以太的同时,提升自身治疗魔法的治疗量。另外秘策可以使鼓舞激励之策、士气高扬之策、不屈不挠之策、深谋远虑之策可以不消耗魔力及以太超流,并且必定暴击,在紧急情况也是可以一用的。
86级的生命回生法可以用作单奶,也可以用作对目标玩家的治疗量buff,配合秘策、应急战术和鼓舞,可以做出很强大的单奶。但通常不推荐这么组合,毕竟学者的主要工作还是作盾而非治疗。
ff14骑士循环怎么打 ff14骑士练级循环手法
提示:建议先了解战斗方面的常识如GCD、战技、能力技、DOT等,再来看攻略会更容易理解。
骑士在还是剑术师的时候,就能习得钢铁信念(10),使用钢铁信念之后,所有技能都会附加10倍基础仇恨。只要开着盾姿正常输出,理论上说几乎是很难OT的。
只要骑士在MT的位置,就必须保持盾姿钢铁信念常驻,反之自己如果不是MT,就需要把它关掉。
一、对单体拉怪/输出
骑士基础技能连击是先锋剑(1)→暴乱剑(4)→战女神之怒(26)(60级后升级为王权剑),以及投盾(15)。
骑士单拉的手法就是在盾姿下,以投盾开怪,然后重复战女神之怒的一套连击(无脑123),54级之后可以先打一套沥血剑连击(先锋剑(1)→暴乱剑(4)→沥血剑(54)),再继续打战女神连击。沥血剑是一个DOT,应尽可能保持。60级后战女神会自动替换为王权剑,其他不变。
早期开怪时可以直接用战逃反应,但习得沥血剑之后,应该在使用暴乱剑之后按下站逃反应,然后再打出沥血剑。
骑士虽然在58级就学会了魔法技能,但是平时用处不多。而68级习得安魂祈祷之后,就可以使用安魂祈祷→圣灵x 5这样的魔法连击,80级之后骑士再次学会魔法大招悔罪,需要安魂祈祷时使用(先使用安魂祈祷,再使用4次圣灵,最后使用悔罪)。
76级习得赎罪剑之后,每成功打出一次王权剑连击,就可以使用3次赎罪剑,推荐在战斗中让战逃反应尽可能覆盖赎罪剑,以及沥血剑和厄运流转的DOT刷新。
30级习得的深奥之灵是一个能力技,好了就可以用,最好插入在战逃反应buff期间,在86级之后,深奥之灵会升级为偿赎剑,但用法不变。厄运流转(50)虽然是一个AOE技能,但是因为是不占GCD的能力技,因此在对单体输出时,也可以插入到技能循环中。
最后,调停(74)是骑士历经5年终于获得的位移技能,这个技能在爆发期可以当做输出技能使用,更多的还是用在拉怪和副本机制处理中。
二、对多怪拉怪/输出
在群拉的时候则使用全蚀斩(6)→日珥斩(40)的连击,以及厄运流转、圣环(72)和悔罪、偿赎剑(86)。骑士的最强AOE爆发就是安魂祈祷→圣环x 4/5(80级后悔罪收尾,90级悔罪会变为3连大宝剑,连按3次即可)。
骑士在只有2只怪的时候,可以参考前面的单拉手法,对A怪打先锋剑→暴乱剑,切换到B怪打战女神之怒/王权剑→先锋剑→暴乱剑,再切换回A怪这样交替进行。
在面对超过2只怪的时候,保持全蚀斩→日珥斩的连击,厄运流转和偿赎剑好了就放即可。72级拥有圣环之后,推荐优先打AOE爆发(84级后这套爆发带有回血效果),然后再用AOE连击。
三、减伤及辅助
职能技能铁壁是20%小减伤,预警(38)则是30%的大减伤,神圣领域(50)是超无敌的无敌…通常副本中以铁壁作为主要减伤,预警通常用在第一波小怪或死刑。
另外盾阵(35)是一个特殊减伤,可以在持续有效的4s时间(74级后升级为6s)内格挡伤害。格挡是骑士特有的能力,而格挡的效果则与盾牌的性能有关,通常成功格挡等于17%~20%的减伤。86级之后技能升级为圣盾阵,可以进一步加强减伤能力,并带有一定回血能力。
骑士对他人的减伤有保护和干预,群体减伤是圣光幕帘和武装戍卫。保护是由自己替目标承担伤害;干预则是一个复合减伤,可以部分继承自己身上已有的减伤效果,另外还带有一定回血能力;圣光幕帘开启后需要由治疗触发(可以用直接治疗技能触发,或者在84级之后由圣灵或圣环触发),触发后会给范围内的队友加血,同时赋予自身血量10%的盾;武装戍卫俗称大翅膀,为身后的队友减伤15%(自身不能移动,一旦移动,翅膀就会消失)。
职能技能雪仇是一个降低自身周围敌人攻击的技能,在4人副本面对一群小怪时,经常与亲疏自行一起组成减伤链的最后一环。而在8人副本等难度较高的副本里,雪仇通常会作为重要减伤的一环安排到团队减伤中。
最后深仁厚泽是治疗技能,治疗队友时,自己能获得治疗量50%的回血,在副本里发生紧急状况时,可以一人救俩,实乃神技。
四、副本实战及应急
在四人本中,确认自己的钢铁信念已打开,在八人本中,如果你不做MT,那么请把它关上,如果你不确定要不要做MT,可以打字跟队友商量一下(默认情况下则是先开盾姿的一方为MT)。
OT或需要换T时,需要先使用挑衅,让自己的仇恨变为当前最高仇恨。当对方挑衅换T后,自己应该主动关掉盾姿,并对搭档使用退避。
骑士拥有最多的打断技能:下踢、插言、盾牌猛击,当怪物读条栏有发光边缘时,表示这个技能可以被插言打断,但是实际上有必要打断的技能并不多。下踢和盾牌猛击都是使敌方眩晕而打断,由于FF14中有抗性机制的存在,过多使用打断反而有可能导致需要打断的时候出现抗性,高等级的怪物大都具有眩晕抗性,无法通过眩晕打断。可以查看副本攻略确认需要/能够打断的技能。
如果你在ST时发现场上倒T或倒奶了,请务必第一时间打开盾姿钢铁信念。
45级习得的保护是个终极把妹技能,当队友在你10m以内时对他使用保护,你俩之间就会有一条线,此时对你队友的伤害都会由你承担。通常在治疗OT时,或者你不小心倒T刚刚复活又无法立刻对所有小怪建立仇恨时,你可以把保护甩给当前承伤的同伴,然后再慢慢把怪的仇恨拉回来。
74级的调停是一个位移技能,可以用于副本机制的应对。
在一般4人本中,神圣领域通常也被当做一个应急技能。推荐绑定一个喊话宏以提醒治疗注意。出现团血血崩的时候,骑士可以开启神圣领域然后奶人,分担治疗压力。
无论是哪种应急手段都需要你沉着、冷静,判断要果断,很有可能生死只在一念间。