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数值计算
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崩坏星穹铁道罗刹充能治疗量相关数值计算解析
崩坏星穹铁道罗刹充能治疗量数据怎么样,很多小伙伴们都不知道罗刹充能治疗量数据怎么样,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道罗刹充能治疗量相关数值计算分析。
崩坏星穹铁道罗刹充能治疗量相关数值计算分析
结论:考虑队友半血触发一层天赋,触发后只需一个e即可触发结界,不必非要求放大。队友不触发半血效果时,无专武需要2e1a循环,而2e已经触发结界,循环用起来会很难算。建议不强求3动一大,根据队友触发天赋情况去放eq开结界。
精1和精五使用充能绳aaeq循环,配合自动e控制结界连续触发会更简单点,且还能打火,建议随时保持1层天赋保证随时一个q就能接上结界。
治疗量方面e的治疗除了血牛几乎可以保证残血直接奶满,结界回血方面按3000攻击算,为自身恢复1000多,群回400多
下面是计算过程:
首先根据某些视频显示自动触发的e不回能,在满精专武的情况下,eeq且q中3个人,回能80,带充能绳加翁瓦克为99.55,差1点能量,因此不考虑2动一大。
可以看出,无论什么情况下,都不需要带翁瓦克回能,充能绳还是需要带的。
治疗量计算:非专武各种情况太麻烦了,按我个人抽专武,只有球是大攻击,治疗套治疗衣服,且遗器全防御副属性一点攻击都没有的计算。基础攻击756+582=1338,手套小攻击352,行迹28%,球43.2%,专武24%-40%。最终攻击为2963-3,177,按3000计算,治疗量44.56%
8级e单体治疗即可3454,足够把人从残血加满。天赋一次1036,行迹一次438,每人一轮攻击一次就是1036+438*3=2350,只要速度别慢到被怪套圈了或者群控了可以加的住,但是有点怕停云51%血被怪一下秒的情况。
需要注意下2命效果,目前看描述是自动触发时只能增加30%治疗量,而e治疗量现在是溢出的,几乎没用。2命主动使用且加50%血以上目标时会加个780的盾,感觉一般。