谁是大英雄
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游戏介绍
谁是大英雄游戏简介
谁是大英雄?御龙在天页游美人版王城首战
随着旗下第一国战《御龙在天页游》美人版全网公测,王城争霸首战也在各大服务器拉开帷幕。在端游级高清画质下,超高颜值摆开国战页游视觉盛宴,如史诗大片般万人同屏再现王城争霸盛况。
伴随公测,“百城寻百美,百剑赠百王”主题活动的全面展开,挑战游戏最强“皇帝”称号,争夺名师重金打造的“御龙神剑”,更有经过层层选拔的美女玩家亲手赠予!赢取最终荣誉的百王百美,共赴线下盛宴,面对如此盛景,公测后的首场国战十分激烈!
攻击外城大将军
首场国战为荆州势力对阵扬州势力,荆州势力的玩家从边境长驱直入,迅速击败阳平关、王城郊外守将NPC,最后强势击杀扬州方面大将军。攻入王城内城。
长距直入王城内城
面对内城五大神兽,作为攻方的荆州势力同时进击青龙、白虎、朱雀、玄武四方神兽。分散的兵力就给守方创造了反击条件。人数处于劣势的扬州势力在朱雀方位组织起反击力量,保护神兽不被击破。
四方神兽遭受攻击
但整体实力远不如对手的扬州势力在遭遇多次团灭后,朱雀被击破,中央神兽的无敌解除,迅即遭遇强攻。
围攻中央神兽
守方希望通过攻击朱雀重新获得控制权,恢复中央神兽无敌状态。但未能如愿,在强大的攻方战力的摧枯拉朽之下,在半个小时内结束了这场国战。
国战MVP出炉
《御龙在天页游》美人版不限号不删档开测
随着国战结束,系统也弹出了本次的MVP,上榜的人让小编羡慕不已。毕竟这些都是有可能拿到“御龙神剑”的大佬哟,还有机会跟美女参加线下活动,怎能让人不艳羡呢?
谁是大英雄 《飞刀无双》武林盟主玩法教程
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就一定会有斗争。江湖人纷争不断,希望能够占有属于自己的一片天空,成为英雄!《飞刀无双》的江湖提供了机会,让你成为一人之下,万人之上,享受众人膜拜的机会!
能够成为每周功勋第一的玩家即可获得专属的武林盟主称号,并且能在江湖的中心展示自己的角色雕像,供来往的侠客膜拜!
听此,小编的幼小心脏的那个鸡冻呀~(≧▽≦) (≧▽≦) (≧▽≦)好好练武,赢功勋,实现武林盟主的梦想就不远了~~
《谁是大英雄》公测送祝福 Ipad Air等你领
《谁是大英雄》是一款策略类的战斗RPG游戏,拥有丰富的游戏角色成长系统以及精彩刺激的PVP对战系统。由韩国美工制作的精美场景和人物设计也让游戏的画面增色不少。玩家在游戏中可以通过修炼资质、收集武功、锻造装备等系统增强自身的战斗力。
活时时间:6月27日~7月4日。公测当天开始。
参与形式:
1、 玩家下载《谁是大英雄》游戏
2、 登陆游戏,建立角色在游戏内的公屏区域送上对游戏的祝福(如:祝《谁是大英雄》红红火火),并按照回帖要求将截图上传至活动帖主题帖内内跟帖上传图片。
回复格式:
角色昵称:
游戏区服:
截图:截图中需要出现久游图标哦~
范例:
奖励内容:
一等奖(1名):Ipadair
二等奖 5名:500U点
三等奖 15名:200U点
活动规则:
1、本次活动所有论坛帐号每天最多回帖10次(10次可以),且不能连续踩楼3层,一经发现取消当天参与楼层的获奖资格。
2、每个论坛UID只能获得一次活动奖励,奖励取最高额的发放。禁止多个马甲参与,发现直接取消获奖资格;
3、禁止恶意占楼编辑,玩家占楼后请24小时内编辑完成!超出时间算恶意占楼,算无效楼层!
4、活动奖励方式设置密码包,活动结束公布获奖名单时将同时公布!
《谁是大英雄》多元PVP玩法解析
在3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》中,最让人激情的莫过于在多种PVP模式下感受不同的战斗节奏了,在这个集策略、竞技、互动为一体的战场上,不仅能够体现出玩家们的综合战斗实力,在竞技与策略一较高下的同时,战斗也将全面升华,让热血与动感共存。
武林大会
向全服的精英玩家发起1V1挑战可不是什么容易的事儿,这不仅仅需要你具备超强的战力,在整场战斗过程中,武功自身的属性触发几率也将成为影响战斗成败的重要因素。《谁是大英雄》1V1竞技对战模式首推“武林大会”玩法,每天都会有数千名玩家发起挑战,以最强实力来夺取天下第一的称号,这不仅仅是高手之间的一场巅峰较量,因为一旦有人夺得盟主,将会被写进史诗。
武林大会设有低中高三个不同级别的场馆,玩家可以根据自身的能力,选择要参加的馆场中,与众多的精英玩家同台单挑对决。战斗时,1V1挑战考验的不仅仅是玩家的实力,在武功施展过程中,以石头剪刀布为主的相克原理判定与先攻数值判定也将在战斗过程中全面体现,提升暴击数值or被克连击秒杀,动态武学特技组合下的战场,将让你的武林大会更加惊险难料。
霸王战
与传统的PVP团战相比,《谁是大英雄》霸王战更加突出团队的策略性与竞技性。在对战设定上,《谁是大英雄》独创了团队之间以争夺据点为模式的GVG争霸赛玩法。战斗开始时,玩家将被随即分配在两个不同的阵营中,阵营之间将开启以攻下敌方据点为目的争霸战,霸王赛开启后,将持续一周的时间进行,为了胜利,团队成员需要通力合作才能有机会获取胜利。
霸王战是阵营之间的荣誉战争,战役一旦开启,这里将成为历练者的天堂,唯有集策略与实力为一身的团队才能取得胜利的把控权。
关卡争夺战
关卡争夺战作为《谁是大英雄》专属于公会的PVP团队战斗,每晚都会吸引无数玩家前来挑战。战斗时,地图中的所有门派将开启5个不同的关卡位置,在成功占领关卡后,所有血盟成员,每隔一段时间将获得一次奖励。当同一个血盟占领了所有的关卡时,在“踏入武林”的画面中会标示该血盟的占领旗帜,所有该血盟的成员在每次奖励的时间里,可以额外获得与占领门派宝殿相同的奖励。
关卡争夺战赋予了公会玩家在团结与凝聚上的更多体现,在这个以团队为竞技的战场上,策略与战术的灵活运用,也将成为一种战斗艺术。
《谁是大英雄》在将PVP与PVE完美结合的基础上,同时将策略融入到战斗中,使玩家在游戏中有了更多的追求。现在快快加入吧,有你的3D魔幻江湖,战斗才更加的动感热血!
《谁是大英雄》制作人讲述游戏创意
魔幻江湖,动感武侠。畅游首款3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》即将于近期在全渠道正式公测。精致唯美的韩式画风、华丽超炫的武功特技、拳拳到肉的震屏战斗将为你开启全新的武侠世界,领略热血硬派的武侠风情。同时,海量活动也将同期上线,敬请期待。而近日,《谁是大英雄》制作人姜亨锡先生也通过视频向玩家们诠释了武侠游戏的真谛,并阐述了游戏的制作过程与创意理念。
视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNzI3OTIwMjI4.html
精品理念+顶尖技术 高清展现东方武侠神韵
视频中,姜亨锡先生为我们解析了《谁是大英雄》在研发方面采用Unity3D引擎制作的初衷,并针对游戏在开发时所追求的精品理念做出了阐述。姜亨锡先生表示“中国是武侠的起源地,武侠作为中国独有的文化,是一种国粹艺术。采用业内顶级的Unity3D引擎与世界领先的高精度动态渲染与动作物理拟真等这样顶级技术来还原真实的武侠世界,才能将这种东方武侠神韵完美的展现出来 。”
因此,在视觉表现方面,《谁是大英雄》以精致唯美的韩式画风为基础,并在多重顶尖技术下,以优质的画面品质完美的呈现游戏的每一个动感瞬间,带给玩家们精美绝伦的视觉享受。
动态武学创新玩法 让战斗更真实
对于战斗玩法,姜亨锡先生提到“《谁是大英雄》拥有创新性的动态武学系统和非同一般的特色战斗玩法。在武学设计上,游戏植入了石头剪刀布与攻速属性这样的全新判定规则,这是一次颠覆传统游戏模式的创新尝试,通过石头剪刀布与攻速属性的双重判定,玩家们在施展武功时也将会感受到更高品质的策略战斗。”
同时,游戏在开发过程中,游戏也设计了数百种不同风格的武功特技,每一种武功除了动作不同之外,在视觉效果与渲染上也极大的呈现出华丽感。此外,游戏还深入研究符合人体打击的学术,以拟真的受力变化,保证人物的动作与连贯性都最具真实感,让玩家们体验到拳拳到肉的震屏战斗。
变形幻化自由融合 将艺术玩转起来
游戏中的装备是一种防具,但也是一种欣赏的艺术。因此,在装备玩法定位上,《谁是大英雄》结合了时下流行的服饰设计理念,独创了以无限变幻外观为主的“装备幻型”玩法,玩家们可以无限融合游戏内各类不同风格的装备,打造自己的专属形象。而融合装备的条件也仅仅只需要花费少量的金币即可实现这一目的。融合后的装备能力将继承前装备的属性数值,同时外观上也将更加的靓丽。
战场上 我们是敌人 但也是朋友
武侠,是人与人之间的故事。游戏中多元化的PVP与PVE的战斗模式,很好的诠释了这一定义。
《谁是大英雄》注重玩家在成长与交互方面的综合体验,并针对每一项体系都设计了数十种不同的玩法,来满足不同玩家的需求。游戏中,玩家们可以联合多名玩家共同发起以“阵营VS阵营”为主的GVG霸王战,也可以与同血盟的小伙伴们在资源争夺战中共同挑战其他血盟。而在武林大会玩法模式下,玩家们将像真正江湖侠士一样,将以竞技者的身份彼此发起或接受挑战,争夺武林大会的至尊地位。
《谁是大英雄》与众不同的创意设计颠覆了传统游戏单一的玩法,以精益求精的研发态度为我们带来了最优质的体验。未来,《谁是大英雄》还将带给玩家们更多的惊喜。