天天萌武侠
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天天萌武侠游戏简介
《天天萌武侠》掠夺系统盘点
掠夺系统是《天天萌武侠》的特色系统,与其它游戏不同的是《天天萌武侠》的NPC也是可以掠夺的,而且掠夺NPC的难度比掠夺玩家的难度低,但是同时掠夺NPC获得碎片的几率也很低。想要玩好天天萌武侠这款游戏的掠夺系统,我们首先要了解掠夺系统的规则。
掠夺玩法介绍:
1、玩家在推图的过程中会获得一些武功秘笈、装备或者阵法的碎片,而“掠夺”这个玩法就是指玩家之间通过对战抢夺对方身上的碎片,碎片通过组合以后玩家便可获得完整的武功秘籍、装备与阵法。
2、如果是被玩家登记为仇家的其它玩家,在掠夺的时候遇到的话就可以在它的右上角看到“仇”字图标,这样玩家就可以进行针对性的报复,当然了也可以点击“换一批对手。
玩家每次“掠夺”都会消耗1点元气。玩家在战斗中取得胜利以后会有一定几率成功抢夺一个碎片,也会出现掠夺失败的情况发生。不过要是如果被其他玩家抢到连一个碎片都没剩的情况下,系统就会在24小时以后减少1次合并次数,合并次数是根据玩家之前所拥有的碎片数量来决定的。
玩家抢NPC队伍的话获得碎片的几率很低,要是去掠夺玩家的话获得碎片的几率会更高一点。
掠夺选择方法:
1、如果玩家想要高几率获得碎片的话,就去掠夺玩家的,这样能够快速地搜集到碎片并且合成出武功秘籍、装备与阵法。2、如果玩家想要经验的话,就去掠夺NPC,因为掠夺NPC的难度比较低,在一般情况下,元气值相同的话掠夺NPC可以比前一种玩家多获得更多的经验。
掠夺经验建议:玩家在不卡等级的情况下建议玩家们选第二种方法,等玩家掠夺NPC到最后只剩下一个碎片时,放着等待其他玩家来抢你,这样就可以重复刷经验。如果想要其他玩家快点来抢的话可以先把主力换下来,换上其他垃圾弟子放水,以便其他玩家能够来抢碎片。不过这样子的话玩家的论剑排名可能会受到一定的影响,但是后面还是可以打回来的,影响不大。
《天天萌武侠》血战系统盘点
血战里是分几人阵的,分别为四人阵,五人阵,六人阵,七人阵这四个级别,排名按你闯关关数和得星数量计算。
星数计算方法,按你当前选择的难度乘以你通关获得的星级计算。
没打一定关卡会额外获得一个BUFF加成,BUFF加成越高消耗的星数越多
你所有的加成和通关信息获得星星数量以及何时获得奖励都会有显示的
奖励:可随机获得宝箱,钥匙和元宝
基础的介绍完了,下面给大家说说血战的一些打法。
首先来看看“气血”:气血属性是血战中最重要的属性之一,能加多少就加多少,优先考虑选择的属性,不选的话别说自己气血天生就低,血战的时候气血低的话就决定了你在血战中走不了太远。
“武力”,武力是血战最重要属性之一,不过选择上要注意合理分配,只要增加到一轮下来能秒掉对手4个人以上时为最好,如果你的武力够用了,第3关以后给你30%的武力跟15%的气血选择,那么请果断选择气血。
“防御”,防御这个属性是玩家血战时的选择性属性,要是玩家有一个防御不错的阵首,那么防御属性就是必加的一个选项。
“内力”,内力属性可能是血战的5个属性中最没用的,因此不加,不过要是玩家是纯内力流这个就自己做决定需不需要加了,不过打到后面NPC的内力化解都很高,因此血战一般都以菜刀为主的队伍。
“身法”,在血战中身法这个属性也是一个可选择性的属性,可加也可不加,加的话必须将身法加到能压过对手一半以上的弟子身法,不过加身法的缺点就是,弟子的防御、气血属性会受到一定的影响,极怕遇到aoe,如东方、邀月,不加的话可以把省下来的星用到其他属性上,这样可以让弟子变得更硬,更稳。
弟子自身属性的重要性跟加成属性重要性一样。在弟子的特殊属性中,血战最重要的属性就是命中,命中越高,稳定性越强,然后就是抗爆属性,而闪避、暴击、会心这几个属性在血战中并不是那么的重要。“血战”对平民玩家来说最重要的就是一个“稳”字。
《天天萌武侠》武学系统盘点
武学种类:武学品质分为4种:甲,乙,丙,丁。品质越高的武学其效果越好。武学种类共分为2种:主动释放的武学和被动武学(即心法)
主动武学:主动释放的武学:一旦装备于弟子身上,即可在战斗中自动释放,但不同的武学释放机率大不相同。
主动武学分为3种:外功,内功,轻功:外功:武力属性较高,此类武学所造成的伤害高。内功:内力属性较高,此类武学所造成的伤害高。轻功:身法属性较高,此类武学所造成的伤害高。
主动武学的伤害类型分为5种:单体,溅射,横扫,贯穿,全体。单体伤害:对攻击目标敌人造成伤害。溅射伤害:对目标周围敌人造成伤害。横扫伤害:对横排所有敌人造成伤害。贯穿伤害:对竖排所有敌人造成伤害。全体伤害:对全体所有敌人造成伤害。
被动武学:被动心法的加成效果分为2种:百分比属性加成,固定属性加成。百分比属性加成:气血,武力,内力,身法,防御。固定属性加成:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。
武学升级:所有武学可通过消耗其他武学来提升等级,最多可一次消耗5个武学,升级成功率和消耗的武学品质及武学等级有关。升级成功率上限为60%。武学等级提升可获得更高的威力或属性加成,不同武学每次升级的提升效果也大不相同。