骑士
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游戏介绍
骑士游戏简介
元气骑士骑士怎么样 骑士综合玩法盘点
一、介绍
骑士是游戏中的普通角色,为男性。初始形象为穿着银色的盔甲,戴橙色围巾,是少数默认皮肤有可见嘴巴的角色之一。
在关卡模式,初始房间的骑士NPC在互动后会给予一把武器,其品质等价于同一楼层的一个棕色宝箱。
通过满星后的额外升级可获得珍藏的番号牌,用以制作特别支援呼叫器。
二、面板一览
三、角色总括
骑士有着较高的生命和护甲上限,且有破甲保护作为6星天赋,这使他有较强的生存能力;崭新的手枪作为初始武器输出能力尚可,能起到较好的前期过渡作用。且三个技能都能提供相当可观的持续输出能力,然而他的输出几乎完全依赖手中的武器,所以在武器强度不够或不合适的情形下容易陷入窘境;且缺乏无敌、减伤等硬保命手段,面对高压环境难以自保。
但综合来看,骑士依旧是一位强度十分出色的角色,在大部分情形下有着不逊于许多付费角色技能的表现,是新手的不二选择。
一技能火力全开拥有最直接且稳定的双倍输出加成,但由于能量消耗和移速影响同样也会因此翻倍,因此需要注意技能带来的负面效果。
二技能全力攻击在输出能力上通常要相对逊色,但不同武器组合协同攻击有时也会起到取长补短的作用。
三技能混沌打击复合了多种群伤和稳定的控制效果,因此在使用绝大多数武器时都拥有十分全面的输出能力,无论对单对群都十分突出。其他角色技能难以适用的元素轮转却能令该技能获得较为可观的增幅,使其获得输出的全方位提升。
四、技能
1.火力全开
短时间内双持当前武器进行攻击。
冷却时间:10秒→8秒
解锁条件:初始解锁
技能详解点击技能时,本角色进入火力全开形态:复制出一把主手武器,并同时使用两把武器进行攻击;技能结束时,复制出的武器消失。
相比原武器会立即响应攻击键开始攻击,复制出的武器响应攻击键有0.1秒延迟。
正常状态下技能总计持续5秒,技能效果结束时才会进入冷却。五星升级后,技能持续期间每击败一名敌人,技能持续时间就会回复0.5秒。
技能持续期间点击武器键、切换武器、捡拾起其他武器、乘上载具、吃下可食用的武器时将立即结束技能状态,同时技能进入冷却。
冰冻、眩晕、坠落均会暂停技能读条;期间若能击败敌人,仍可触发五星升级的增加技能持续时间效果。
技能状态不会因为角色的死亡而中断,死亡期间技能读条暂停,并在复活后照常持续,但部分皮肤可能会因此丢失特效。
若持有的是多形态武器,复制出的武器形态也与之相同。
若持有具有特殊攻击键的武器,点击特殊攻击键可以使两把武器同时发动特殊攻击。
若持有的武器状态有配件,复制出的武器也会装配有相同的配件。若携带配件大师因子且原武器无配件,复制出的武器也会被随机装配配件。
技能期间两把武器会分别响应攻击键,并分别计算能量消耗与攻击附加效果。
技能期间每次触发手刀会攻击两次。
特殊情况
无法复制超级大宝贝儿。
若持有的是双手武器,则开启技能不会复制手中武器,而是改为令该武器攻速翻倍。双手武器包括但不限于:魔法手套、小明小红、拳套、希望。
弓类并不属于双手武器,尽管它们看起来需要双手拉弓。
若持有元素石双刀,技能期间不会产生任何额外效果,这疑似是一个bug。
若持有黑暗大骑士的剑,技能期间既不会复制武器、也不会令武器攻击速度翻倍,而是令该武器每次近战攻击时都会释放两个并排的震荡波。
升级详情
五星升级:击败敌人增加技能持续时间。
导师强化:技能持续期间每0.5秒恢复3点能量。
2.全力攻击
短时间内同时使用身上所有的武器进行攻击。
冷却时间:10秒→8秒
解锁条件:5000
技能详解技能开启期间,本角色进入全力攻击形态:使用身上所有武器进行攻击。
正常状态下技能总计持续5秒,技能效果结束时才会进入冷却。五星升级后,技能持续期间每击败一名敌人,技能持续时间就会回复0.5秒。
技能持续期间点击武器键、切换武器、捡拾起其他武器、乘上载具、吃下可食用的武器时将立即结束技能状态,同时技能进入冷却。身上携带有使用后会自动切换武器的武器(如进击的号角、联携指环红)开启技能并点击攻击键时,会正常地触发该武器效果并切换武器,这会导致技能状态直接结束。
冰冻、眩晕、坠落均会暂停技能读条;期间若能击败敌人,仍可触发五星升级的增加技能持续时间效果。
技能状态不会因为角色的死亡而中断,死亡期间技能读条暂停,并在复活后照常持续,但部分皮肤可能会因此丢失特效。
每把武器会分别响应攻击键,并分别计算能量消耗与攻击附加效果。
技能期间,角色主手武器仍被视为与开启技能前相同,这会影响角色是否能触发手刀。若主手武器能进行手刀,则在靠近敌人时可以正常触发手刀;副手武器在手刀期间不会响应攻击键。
若主手武器不能进行手刀,则无法触发手刀,靠近敌人时依旧使用武器进行攻击。
无论本角色持有多少把武器,技能期间每次触发手刀时都会攻击两次。
升级详情
五星升级:击败敌人增加技能持续时间。
导师强化:技能持续期间每0.5秒恢复3点能量。
3.混沌打击
短时间内武器命中敌人会触发随机效果。
冷却时间:8秒→6秒
解锁条件:6000
技能详解技能开启期间,本角色进入混沌打击形态:主手武器的攻击会转化为全元素伤害;每一秒内最多转化12发子弹。
被转化的子弹具有以下性质:伤害类型复合了所有元素,因此会受到元素轮转全程加成。
暴击类型为“元素暴击”。
每一次击中敌人或障碍物时,均会随机产生13种效果中的其中一种。
正常状态下技能总计持续5秒,技能效果结束时才会进入冷却。五星升级后,技能持续期间每击败一名敌人,技能持续时间就会回复0.5秒。
技能持续期间切换武器不会退出技能状态,但捡拾起其他武器、乘上载具、吃下可食用的武器时依旧会导致技能提前结束并进入冷却。
冰冻、眩晕、坠落均会暂停技能读条;期间若能击败敌人,仍可触发五星升级的增加技能持续时间效果。
技能状态不会因为角色的死亡而中断,死亡期间技能读条暂停,并在复活后照常持续,但部分皮肤可能会因此丢失特效。
随机效果
以下随机效果直接附加给被命中的敌人,若子弹在击中障碍物时随机到这些效果,则不会生效。灼烧、中毒、冰冻、眩晕、感电。
以下随机效果均以击中敌人时的击中点、或击中障碍物时子弹自身的位置为中心生成。普通爆炸和小型爆炸:半径分别为3.5/1.4格,伤害为本体攻击力的50%(向下取整,且最小为1),50%概率附加灼烧。
蓝色能量波和绿色能量波:直径为本体的基础子弹大小×4.8格,但上限为6.5格;伤害为本体攻击力的50%(向下取整,且最小为1),暴击率会继承本体。该能量波可暴击;暴击伤害倍率固定为200%,不受疯狂匕首和精准强化术因子的影响。
牵引波:对击中点半径12格内的敌人造成伤害并将其向击中点吸引,伤害为本体攻击力的50%(向下取整,且最小为1)。若子弹在击中障碍物时随机到该效果,则不会生效。
元素圈:火圈:持续时间4.5秒,伤害为本体攻击力的50%(向下取整,且最小为1);每0.5秒对范围内所有敌人造成一次火元素伤害,共计10次伤害;火盾固定使火圈伤害+1。
毒圈:持续时间3秒,伤害为本体攻击力的20%(向下取整,且最小为1);每秒对范围内所有敌人造成一次毒元素伤害并附加持续3秒的移速降低80%,共计3次伤害;毒盾固定使毒圈伤害+1。
冰圈:持续时间4.5秒,每0.5秒对范围内所有敌人造成1点冰元素伤害并附加冰冻,共计10次伤害;冰盾固定使冰圈伤害+1。敌人解冻后1秒内会免疫冰圈造成的冰冻。
五、对话
六、轶事
骑士是游戏中的 初始角色 及元老级角色,因此可以称得上是元气骑士的象征,也是 迷你骑士手办 的原型。但也正因如此,用骑士的默认皮肤进行远程联机很容易被误认成新手而被请出房间。
在 元气骑士前传 中,骑士的名字叫做 亚伦。
骑士以联动角色身份,与 法师一同在野蛮人大作战中作为宠物登场,也出现在重生细胞中作为主角皮肤。
曾经,若骑士选择 全力攻击技能,在技能持续期间从 花圃中收获武器类作物时可令携带武器上限暂时+1,至多可以卡2次。这个广为人知的特性存在了非常久,常被玩家用于携带某些合成武器的素材进入关卡,但最终于5.5.0版本被彻底修复。
以现实世界的常理来说,拉弓需要两只手,然而游戏中骑士在 火力全开期间可以做到分别拉两弓;在拥有 武器多持天赋时, 全力攻击期间甚至可以做到分别拉三弓。骑士真身其实是三头六臂的可能性微存。
在《元气奇事》中证实,其实是骑士手忙脚乱地轮流使用多把武器。
不同于 火力全开和 全力攻击, 混沌打击开启技能后不会产生额外的能量消耗,但 导师强化却是和前两者完全一样的恢复能量,疑似是凉屋偷懒的结果。
在3.0.0版本统一的八帧化重绘贴图前,骑士的贴图就于1.8.2版本重绘过一次,从原先略显呆萌的嘟嘴状变成现在看起来很不开心地咧开嘴的样子。 迷你骑士手办 使用的正是最初版骑士的贴图。
在早期版本,某些手机通过旋转屏幕可在右侧卡出切换技能的UI。在此基础上,在骑士一技能 火力全开持续期间把技能切换成 全力攻击,骑士就会获得两把一模一样的武器,并会多出一个武器位,可以用于无限卡多持、凭空产生 肥料 施肥、无限吃 烤激光鱼叠面板等等,用途极广。某版本后,直接点击UI不再能切换技能,但进入 机械台后点击UI仍可切换技能。
随着3.2.10版本更换了人物技能界面UI,该bug也被彻底“暴力”修复了。
混沌打击的设计可能参考了经典Roguelike游戏 《挺进地牢》 中的道具 混沌子弹,后者也具有将子弹附带随机元素(圈)效果的能力。
混沌打击在初期版本中被描述为“暴击时触发随机效果”,但实际并不需要暴击。
在4.2.0版本中, 混沌打击可以无限叠加,并产生了跳关,无限使用某些一次性武器等诸多衍生bug。
混沌打击 曾经历多次改动:在2.9.1版本前,该技能的能量波范围没有上限。
在5.0.0版本,该技能被改为可对 手刀 生效,在此前其为骑士三个技能中唯一一个对手刀完全无加成的;
但作为“平衡”,该技能额外增添了转化攻击频率上限的机制,同时转化的子弹击中墙壁发生弹射时不再触发随机效果。
元气骑士前传怎么刷黑暗大骑士 元气骑士前传黑暗大骑士怎么出现
在游戏元气骑士前传中,黑暗大骑士是一个强大的BOSS,许多玩家都想知道如何轻松地刷到他,据说黑暗大骑士会在特定的地图中出现,但具体的出现条件却一直是个谜。有玩家表示,只有在特定的时间段内、或者完成一系列特定任务后,才能够触发黑暗大骑士的出现。对于如何刷到黑暗大骑士,玩家们仍在努力中,希望能够早日这个谜团。
元气骑士前传黑暗大骑士怎么出现
元气骑士前传如何刷黑暗大骑士是什么?游戏中有很多的boss需要满足特定条件、特定地区和时间才能刷新。下面为大家介绍一下黑暗大骑士的出现位置以及挑战方法,想要了解的玩家可以参考以下的攻略介绍。
元气骑士前传如何刷黑暗大骑士
1、首先玩家需要先通关普通和精锐难度。黑暗大骑士出现在“废墟城堡”地图副本中,每日晚上的18:00-20:00期间出现。只有这个时间内进入副本才有几率遇到它。
2、黑暗大骑士的伤害高,机动性强。技能会发射红色弹幕和光球,攻击范围很大。战斗中尽量保持距离,利用走位和跳跃躲避伤害。
3、击杀黑暗大骑士可以获得武器、卡牌以及暗黑大骑士套装装备等奖励。
关于元气骑士前传如何击败黑暗大骑士的内容就介绍到这里了,在游戏中遇到的困难,诸位玩家朋友都可以在这里找到满意的答案,所以欢迎大家前来关注。
元气骑士咒法骑士什么时候出 元气骑士咒法骑士详细盘点
在前段时间,元气骑士的官方放出了关于全新职业咒法骑士的一些信息,关于这位新职业的玩法按照官方所展现的是非常的有趣,这也让近期的热门探讨都是关于这位职业的。那么,元气骑士咒法骑士什么时候出?因为每一个新职业都会给玩家带来新的体验,关于新职业的上线日期一直都是玩家们所关心的话题。
元气骑士将会在3月26号的上午进行游戏版本的更新。本次的更新主要内容便是放出全新的职业咒法骑士以及活动拯救波子。玩家们如果想要体验这位全新职业的话,只需要等到26号更新完成之后便可以体验到了,记得在进入游戏之后去邮箱内领取更新的奖励。
咒法骑士这个职业是一位免费角色,玩家们只需要在版本更新之后完成系统的任务便可以获得它。这位角色按照目前放出的信息的来看,他是一个介于战士和法师之间的角色。此角色的实力应该是很强的,甚至有玩家将其称呼为最强的免费角。
咒法骑士按照放出的资料视频,它可以将强化自己本身的输出。这个输出包括斩击,激光和远程攻击等。强化过后的伤害看数值还是相当不错的。这个角色虽然叫骑士,但是定位应该还是以输出为主。
除此以外,咒法骑士还可以积蓄自身的能量来施放强力的法术技能,蓄力之后的技能除了伤害增加以外,还有着提高射程和范围的能力。玩家们在一些比较开阔的地图可以进行蓄力输出。
上面这些便是关于元气骑士咒法骑士什么时候出的说明和对职业的一些分析。这个职业从目前来看应该是一位以输出为主的职业,他可以强化和蓄力自身的攻击和技能,其本身的生存能力应该不弱。玩家们在不久之后便可以体验到这个职业了。
元气骑士天赋盾怎么样 元气骑士骑士天赋是什么
大家好,今天小编来为大家解答元气骑士天赋盾怎么样这个问题,元气骑士骑士天赋是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、元气骑士骑士天赋是什么
是让攻击破盾时不会对血量造成额外伤害,简称蓝盾,是现版本T0级别的天赋。
二、元气骑士无影斩可以带天赋吗
可以带天赋,可以选择近战反弹这个天赋辅助进攻,在使用手刀攻击的时候可以各种反弹弹幕从而打出远程伤害来,特别针对于boss的进攻,玩家完全可以利用该天赋来打出爆炸的伤害,从而弥补伤害上的不足,但不要太过于靠近boss,毕竟手刀仅仅只能反弹弹幕!
三、元气骑士初始天赋
1.毒盾:免疫毒素伤害免疫减速效果毒属性攻击+1
?(炼金师自带此天赋可以通过曼德拉草获得)
2.蓝盾:护甲损坏时不会受到额外伤害
?(骑士自带此天赋可以通过守护花获得)
假设子弹3点伤害,护甲剩余1点
有天赋情况下护甲清零不扣血
无天赋情况下护甲清零减2血
通用性最好的减伤天赋对持续伤害抵抗能力稍弱
3.刺盾:免疫地面尖刺陷阱伤害免疫敌方冲锋碰撞类伤害对boss也有效
?(狼人自带此天赋可以通过仙人掌获得)
4.冲击波:护甲被打破时释放冲击波抵消弹幕
?(圣骑士自带此天赋配合弹反效果更佳)
5.冰盾:免疫冰冻对冰冻属性伤害有减免效果对敌人冰冻时间更长增加冰冻时间至五秒
?角色仍然可以被冰冻属性的攻击击中,但是不会被附加冰冻状态,当角色使用冰属性武器攻击敌人时,敌人的冰冻状态有延长效果
6.火盾:减少爆炸伤害减2免疫火焰灼烧免疫熔岩地形火属性攻击+1
?(工程师自带此天赋可以通过火龙果树获得)
7.药效提升:提升药水恢复能力
?(牧师自带此天赋配合补给箱效果更佳)
普通小血瓶回复血量+2小蓝瓶回复魔力+60小紫瓶恢复血量+1魔力+40
8.掉落血瓶:打爆箱子等可破坏物品有几率掉落小血瓶
?看人品的天赋但是搭配武器箱子是个不错的选择
9.能量上限:魔力上限+100
?在能量减半因子下只能+50上限
10.额外的回蓝:每消灭一个敌人恢复两点魔力
?(可以通过魔力花获得?)
配合泉水天赋加更多的蓝
11.血量增加:血量上限+4同时恢复血量+4
?通用性好全职业全期适用续航类天赋对发挥空间有大幅提升1血因子就不要拿这个天赋新版本1血因子中无法增加上限
12.击杀回血:击败敌人有概率回复生命值
?(吸血鬼自带此天赋每次回血+1看人品的天赋)
13.子弹弹射:子弹反弹次数加一本身可以反弹的武器额外增加一次
?(可以通过镜面花获得)
14.暴击穿透:暴击后的子弹可以穿过敌人但是不能穿越障碍物
?(游侠自带此天赋)
适用于近战、激光、狙击以及部分法杖以外的其它武器
15.精准暴击:子弹更准更容易暴击枪械类武器偏移度-10弓箭类-5
?(仅对0偏负暴击的武器无效,如M4)
16.散弹增强:加强散射类武器的子弹数量
?(可以通过二叉树获得)
17.连击加强:子弹数量或技能数量加一次攻击能连续射出多发子弹的武器
?(警官自带此天赋)
冲锋枪连发霰弹枪等炼金术士的药瓶游侠的居合斩,狂战士三技能等
18.元素暴击:元素子弹暴击后能够产生两倍伤害且不影响元素(火焰、冰冻、剧毒)效果
?(法师自带此天赋)
无天赋时元素子弹暴击仅产生效果伤害不变此天赋只对元素子弹生效除了黄色子弹都是元素
19.攻速增加:增加武器攻击速度总共增加百分之三十
?(狂战士自带此天赋)
20.蓄力缩短:缩短弓蓄力弩炮蓄力激光雷类武器的原蓄力时间的50%
?(精灵自带此天赋可以通过西瓜获得)
也就是可以长按蓄力攻击的武器都适用
21.加粗激光:提升激光类武器的宽度与伤害
不止激光武器对铁锤和震荡武器都有增加宽度
22.武器+1:额外携带一把武器
?个人感觉骑士最为合适天赋对别的人物也有不小的作用
23.降速:降低敌人子弹速度,增加金币和能量球拾取范围
?(亡灵法师自带此天赋)
24.法杖加强:法杖类武器加强
?1.火之杖潮汐法杖冰之杖闪电法杖星陨杖巫师法杖等:攻击类法杖伤害+1
2.精致法杖:持续时间增加
3.幻影法杖:分身+1(最多两个分身)
4.死灵法杖:可以召唤出射手骷髅原本只能召唤近战骷髅
5.星陨杖:陨石增多
25.双重雕像:雕像技能能触发两次
?配合技能cd快的人物能打出出其不意的伤害
26.获得更多宝石:游戏结束时蓝币增加
?(可以通过水晶蘑菇获得)
蓝币车快乐天赋
27.商店五折:地牢商店物品售价减半
?(可以通过黄金蘑菇获得)
所有需要花费金币的地方均适用但是面对佣兵雕像坐骑/机甲打七五折节省的金币最终能结算为额外宝石
28.减CD:减少技能和雕像百分之三十的cd
?游侠快乐天赋无缝跳
29.护甲:护甲+1
?这个天赋很简单粗暴就是增加1点护甲
?(德鲁伊自带此天赋可以通过曼珠沙华获得)
31.反弹:使近战武器能反弹子弹,泡泡、导弹、激光无法反弹
?(刺客自带此天赋)
32.武器延伸:增加近战武器攻击距离增加百分之三十
?次元斩快乐源泉配合弹反效果更佳
33.清澈的泉水:回蓝效率是原来的1.125倍
(可以通过花园的泉水获得)
入地牢吃回蓝球回蓝量可以从8增加到三柒三三游戏9
地牢饮料(在饮料机也可以随机抽一个)
?目前可获得八种天赋
1.牛奶:防御加一
?可以让你在面对任何等于1的伤害时直接免疫,任何伤害都会降低1点使角色受到的伤害减少一点
2.咖啡:加8%攻速
3.血腥玛丽:加暴击率8%
4.茶:加一个天赋位
5.果汁:蓝量加四十
6.椰汁:护盾加一
7.红酒:血量加二
8.忘情水:忘记上一个天赋
?(如果没有学习天赋则忘记下一个学习天赋)
9.苏打水:减少cd冷却时间10%
关于元气骑士天赋盾怎么样和元气骑士骑士天赋是什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
元气骑士前传大骑士招式教程_元气骑士前传大骑士招式合辑
元气骑士前传大骑士招式有几种?不少玩家没有掌握住大骑士的所有招式,小编带来了实际情况的招式统计,如果不清楚实际情况都是什么的话就随小编看下相关的介绍吧。
元气骑士前传大骑士招式大全
大骑士的普通招式多以斩击和盾冲
也会释放突刺直接攻击玩家
大骑士的盾牌冲锋还会升级,在套盾状态下盾牌冲锋还附加三道光剑
范围攻击则是跃起跳向玩家位置,并且把玩家直接击飞