红警前传:战争之王
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红警前传:战争之王游戏简介
红警前传:战争之王布防教程 最佳兵种组合分享
2015新款RTS手游《红警前传:战争之王》,用实战思路打RTS手游,这是真正用策略用战术用操作去进行的战争游戏。玩家如何建设好的兵种?各兵种怎么组合最佳?今天小猪就为大家带来红警前传:战争之王布防攻略 最佳兵种组合推荐~
红警前传战争之王哪个兵种最好?
兵种的优劣和兵种的组合是要根据玩家的作战计划来进行评判的,一般来说,兵种组成的各种阵容可以被分为三中类型,一种是稳健性攻击,这种类型,要求这个阵容的攻击力量和防御力量相当,但是攻击力量欠打,足够独当一面;饱受攻击型的阵容,则要求防御功能要很强大,在己方损失最小的情况下,达成攻击的目的,不过攻击想要取得成效比较难;进攻型搭配的话就是以进攻为主,要求组合的兵种要有很好的突击能力。
那么这三种阵容所对应的兵种搭配是什么样的呢?
进攻型最佳兵种搭配
攻击力量 2队火箭炮兵
防御力量 2队机枪兵
预备队 1队步兵
火箭炮用于火力输出;机枪兵承担伤害;步兵人数较多,可以掩护火箭炮兵。
保守攻击最佳兵种搭配
兵种属性部队构成组合分析
攻击力量1队 火箭炮兵/坦克
防御力量2队 机枪兵
预备队1队 步兵
用步兵数目多的优势吸引火力,为火箭炮兵和坦克输出创造条件,但是害怕范围性伤害。
稳健型攻击最佳兵种搭配
兵种属性部队构成组合分析
攻击力量2队 坦克
防御力量2队 机枪兵
预备队1队 火箭炮兵
坦克分别可以和机枪兵组成4队肉盾,和火箭炮兵组成3队输出,整体实力最好。
以上就是红警前传:战争之王布防攻略 最佳兵种组合推荐,更多精彩攻略仅在红警前传战争之王专区!
《红警前传:战争之王》1.2.90版本更新公告
《红警前传:战争之王》1.2.90版本已经更新了,在这次版本中我们新增加了两个玩法,战力系统和雷达系统。
【战力值功能介绍】
战力值分为进攻战力值和防守战力值,主界面(头像下方)显示的是进攻和防守战力值之和,点击战力值可分别查看进攻和防守战力值。
影响进攻战力值的因素:
1、指挥官品质、技能、等级;
2、兵种数量、血量、攻击力;
3、兵营本身的等级。
影响防守战力值的因素:防御塔的等级和数量。
【雷达功能介绍】
雷达升到5级,可解锁雷达搜索功能,通过雷达搜索其他玩家也可掠夺丰富资源。
雷达搜索需要消耗1个道具-敌军情报,每日可在12:00-14:00,18:00-20:00,21:00-23:50领取2个敌军情报。
【指挥官调整】
1、宋女士的第一被动技能恢复生命上调。
2、蒙巴顿的技能改为4架飞机各投掷1颗飞弹
【bug修复】
1、基地建筑位置校验,修复了建筑重叠的BUG
2、修复了攻击时资源变化的BUG
3、修复了竞技场多扣次数的BUG
4、修复了不同兵营能够部署相同英雄的BUG
5、修复了碎片合成会崩溃的BUG
6、修复了使用资源卡闪退的BUG
7、修复了离线资源不增加的BUG
《红警前传:战争之王》至尊礼包已开放领取
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传承正版红警经典玩法,铁血军事题材大作,天启坦克、黑鹰战机、基洛夫空艇一个都不能少,真正意义上的即时战略游戏,每一个士兵的操控权都交给你,更有世界名将追随你提升各大部队战斗实力。驱散战争迷雾,扫荡战术障碍,征服未知地图,导弹支援、战术轰炸助你扩张之路越走越强!要成为真正的战略战术大师,就来《红警前传:战争之王》吧!
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《红警前传:战争之王》指挥中心的防御
《红警前传:战争之王》既然是继承于红警,在玩法上也沿袭红警的设定。通过摆放各式建筑构筑一个防御完备的作战基地,打击任何敢于入侵的来犯之敌。这里就为大家讲解下《红警前传:战争之王》中防守的一些诀窍。
在这之前我们要理解敌人为什么进攻?资源!只要敌人攻破我们的基地就可以掠夺我们基地的部分资源,而掠夺的数目和战斗星级有关。下面我们看看战斗星级的评定。
很明显,整个战斗星级的评定全部和指挥官基地有关。最好的防御是保护好了指挥官基地,让敌人一无所得自己毫发无损。那该如何保护自己的基地呢? 先让我们来看一个看起来防守严密的防守图。
在这个基地的防御中,只要的防御建筑都集中在正面,看起来玩家只要进攻就会损失惨重。但实际上如果玩家从最左侧打一个左勾拳,基本不会有什么损失还能积累不少能量值。
这样的一个绕行攻击,基本上可以避免右侧那大量防御建筑的火力 既然将单条防线很容易被敌人单边突破然后绕开防御力量,那我把所有的防御集中在指挥官基地不就行了。
这个基地的防御中确实将火力都集中在指挥官基地的周围,只要玩家进攻指挥官基地都将遭到防御建筑的打击。但仍然存在一个问题,那就是防御分散。
各个防御建筑受射程影响,实际上它们还是只能攻击自己那一圈的敌人,如果敌人选择一个方向强行进攻,顶多承受一半不到的防御建筑的伤害。对同等级的玩家来说,这还是能够承受的。 大家可能就纳闷了,我把指挥官基地都围起来了还是不保险,那还有什么办法。其实办法是有的,这就需要借助地势了。在游戏中玩家永远都是从左下角攻入的,所有右上角的围墙对敌人来说就是不可逾越的天险。
这两面围墙对玩家来说就是无解的存在,玩家只能从左下角攻入 如果合理的利用这两面围墙,玩家需要防御的方向就少了一半,只需关注左侧安全将剩下所有的防御力量都放在左侧基本上就固若金汤了。
处于最右上角的指挥官基地处于重重保护中 这个防御阵型充分的利用了游戏只能从左下角进攻的设定,将指挥官基地放在最右上角,在攻击指挥官基地过程中都必定遭到各个防御建筑的打击。且防御建筑相对集中,各个防御建筑的射击线交织在一起,基本不存在被单点突破的可能。