刀锋战士
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刀锋战士游戏简介
《漫威刀锋战士》将加入道德选择系统 影响剧情发展
在最新一期的“Xbox午餐特别节目”中,主持人Boomstick XL和Fuzzy Belvedere透露了《漫威刀锋战士》的新细节。据报道,这款期待已久的漫改游戏将采用类似于《声名狼藉》的道德系统,玩家的选择将直接影响游戏的剧情方向。
这样的系统对于Arkane Studios并不陌生,他们之前开发的《耻辱》系列游戏中就曾经使用过类似的机制。如果这些传言属实,这个道德系统将非常适合《漫威刀锋战士》中的反英雄主题,玩家可以决定主角“刀锋战士”是走向正义之路还是堕入黑暗。
《漫威刀锋战士》是一款背景设定在巴黎市中心的第三人称动作游戏,目前仍在开发阶段,具体发售日期尚未公布。在游戏中,玩家将扮演具有半人半吸血鬼血统的猎人“刀锋战士”,在城市的阴影中追踪和猎杀各种超自然生物。这一新加入的道德系统预计将为游戏增添更多深度和重玩价值。
曝漫威刀锋战士2027年才能发售详情
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阿肯工作室新作《漫威刀锋战士》的开发才刚刚开始,阿肯内部目标是在2027年发售,有人猜测这可能意味着本作会与下一代Xbox游戏机一起到来。
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《漫威刀锋战士》继续采用Void引擎 而非虚幻
根据Arkane里昂工作室高级光照美工Thomas Mothe的领英简历,《漫威刀锋战士》并没有使用虚幻引擎开发,而是继续采用Void引擎。
Arkane的《死亡循环》就是Void引擎开发,这款2021年的游戏虽然画面并不是那么好,但这款FPS游戏散发出Arkane Lyon作品独有的艺术气息。
近年来虚幻引擎成为3A游戏开发的新标准,由于共享工具和引人注目的功能,多个工作室钟情于虚幻5引擎。Arkane美国奥斯汀工作室最近就转向了虚幻引擎,比如《红霞岛》就是采用虚幻4引擎。
不过Arkane奥斯汀似乎对虚幻4引擎的使用并不是那么熟悉,《红霞岛》最初在主机上没有60FPS模式,而在PC上的优化也并不好。
有鉴于此,Arkane里昂工作室继续采用Void引擎似乎是一个很不错的选择。
《漫威刀锋战士》已经开发了将近两年时间
据Arkane法国里昂工作室战役总监Dana Nightingale领英简历,《漫威刀锋战士》已经开发了将近两年时间。
据她简历,《漫威刀锋战士》早期开发始于2022年1月,这意味着本作并不是B社最近的博客中提到的“刚刚才开发”,而是已经开发了将近2年。
2021年9月,Arkane法国里昂工作室结束了对《死亡循环》的开发,在本作登陆PS5后,Arkane推出了更多内容和更新,但团队的核心专注很有可能在那时就已经转移到《漫威刀锋战士》上。
漫威刀锋战士才刚开始制作 玩家可能需要等几年了
《漫威刀锋战士》在上周的TGA上发布预告片,这是一款由Arkane Lyon开发的巴黎市中心背景的第三人称单人游戏。游戏处于早期制作阶段,可能需要几年才能发售。玩家将进入一个超自然事件频发的隔离区,在黑暗中寻找光明,体验刀锋战士的冒险。
漫威刀锋战士才刚开始制作 玩家可能需要等几年了
在上周的TGA上,备受瞩目的《漫威刀锋战士》首次公开了预告片。这款由Arkane Lyon开发,背景设定在巴黎市中心的第三人称单人游戏,将带领玩家进入一个超自然事件频发的隔离区。在这个吸血鬼横行的世界里,巴黎市民只能躲在家中等待日出,而我们的英雄,刀锋战士,将肩负起拯救这座光之城的重任。
尽管Arkane Lyon已经在制作这款游戏,但根据B社官网更新的公告,开发工作刚刚开始。这意味着,这款游戏可能需要几年的时间才能正式发售。不过,对于期待已久的玩家们来说,这段等待时间或许也意味着他们可以在游戏中体验到更多精彩的玩法和故事。
总的来说,《漫威刀锋战士》的公布无疑给游戏界带来了一股新的热潮。无论你是刀锋战士的忠实粉丝,还是喜欢在黑暗中寻找光明的冒险者,这款游戏都将为你带来前所未有的体验。让我们一起期待它的正式发售吧!