萌三国
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游戏介绍
萌三国游戏简介
《萌三国》中重度手机网游,萌系游戏中首款三国题材Q版设定,颠覆传统卡牌游戏战斗体验,9x5战棋格式操控,手动战斗控制战场,粉碎无脑等待;武将的巧妙搭配,技能的合理释放,挑战高端策略玩法;武将“声动”交互,百款三国英雄,尽享收集乐趣。
主公!你还在等什么?还不快来建立三国霸业!
萌三国虎符怎么得 萌三国新手指南
重构三国历史,恶搞群雄传奇史诗。国民萌系手游《萌三国》自公测以来,各式特色玩法轮番上阵,深得人心。对于小白玩家们,小编这就为你们盘点一些游戏基础玩法。
酒馆
要说武将何处寻,且去酒馆走一遭。酒馆,作为英雄聚集地,是主公们快速获得武将的主要途径,也是游戏中决不能错过的玩法之一。主公们可以使用招贤符、萌币和萌币十连抽三种招募方式,收集武将。游戏每隔一段时间,会刷新免费使用招贤符和单次萌币招募的机会。招贤符招募有机会获得蓝色、紫色、红色的武将,萌币招募有机会获得暗金、红色武将,作为十连招募,将必得暗金武将。
试炼塔
招募到手的萌将,必须要试炼一番,才能打造最佳阵容。在城池15级时,主公可以挑选4级以上的武将,进入试炼塔中挑战:点击查看对方的武将阵容,根据对方阵容选择己方武将搭配,进而点击开始挑战进行试炼。试炼塔可以产出萌将们升级武将技能所需要的修为哦,真真是不能错过的玩点之一。
竞技场
麾下诸多豪杰武将,意欲与他人比试指点一番的心思是每个主公都存在的。竞技场,就是提供给主公和他人战斗互动、展现自身实力的平台。主公们每天有15次竞技场挑战次数,可以选择与你武力值相当的对手来挑战,这样胜率会稍大一些。若游戏推荐的对手都已挑战完毕,还可以花费100萌币重置对手。
竞技场战斗胜利会奖励你一定的积分和荣誉。积分可以用来兑换积分商城中的奖品,有些强力武将只能在竞技场积分商城中直接买到;荣誉可以帮助你提升勋章等级来接送积分商城中的商品。
城外寻宝
在主城中呆倦了,去城外寻宝也是个不错的选择。主公们每天有10次的寻宝次数,每过15分钟恢复1次,或者也可用萌币购买额外的次数,每天仅能购买两次。在寻宝的过程中,千奇百怪的事情都有可能发生:获得铜币、萌币、武将信物,讨伐乱党贼子,偶遇乱世枭雄等,层出不穷,主公们要做好心理准备哦。
如此多的萌趣玩点,主公们都体验一番了么?游戏中,更多精彩内容,等你体验。现在,邀请好友一起畅游三国,更有双飞好礼等你来领哦。还等什么?快来《萌三国》手游畅游指尖上的奇妙三国之旅。
联萌三国好玩吗 联萌三国玩法简介
期待已久的手游联萌三国即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编联萌三国好玩吗?联萌三国值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
联萌三国快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
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1、联萌三国简要评析:
游戏信息建设中
2、联萌三国图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对联萌三国有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“联萌三国”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
《萌三国》7月23日首发 Q萌三国来袭!
全新Q萌卡牌手游--------《萌三国》于7月23日10:00正式震撼首发!
【清新画风 Q萌三国】
清新漫画画风,Q版萌将,给你不一样的游戏体验。
轻松休闲,改变了传统高负荷的游戏模式,以轻度的游戏为理念,不在线也能累积离线收益,上线即可收取资源,碎片化时间也能玩转三国。
【多种交互 拒绝单机】
游戏中设计了好友,组队玩法,军团等社交系统,并设有跨服聊天,随时随地可与其他玩家交流经验避免走弯路。玩法上设计了种菜收菜等,轻松放置离线收益。
【全新玩法 国战进化】
改变了传统国战玩法,加入军团24小时即开启国战系统,游戏中设计了NPC守军,国战玩法首先需要一同合作攻下NPC城市,然后占领的军团再进行PVP战斗。后期更有单人征战天下玩法,及官爵系统论功行赏,快来横扫九州吧~
除了上述内容之外,《萌三国》还将推出更多全新玩法,多人PVE、过关斩将、抢旗,南蛮入侵,跨服组队,跨服争霸等更多玩法!
《萌三国》7月23日10点Q萌来袭~快来官网预约游戏吧!
《萌三国》视频原画
《萌三国》是一款以三国战争为题材,萌系画风的卡牌手游。再现乱世烽火,英雄为战而生。在传统卡牌回合对战的基础上,加入个性化主角,将各路三国英雄收归麾下,一路成长为三国之王。首创休闲和战斗结合的挂机玩法,解放双手,照样飞速升级。撩人心扉的超萌小萝莉让人蠢蠢欲动,流畅的动作,绚丽的画面,必将为您带来颠覆性的游戏体验!
《萌三国》独家深度测评:Q萌三国世界
项目名称:《萌三国》
游戏类型:卡牌
测试版本:1.0.0(测试版)
游戏介绍:
“一款以三国战争为题材,萌系画风的卡牌手游。再现乱世烽火,英雄为战而生。在传统卡牌回合对战的基础上,加入个性化主角,将各路三国英雄收归麾下,一路成长为三国之王。首创休闲和战斗结合的挂机玩法,解放双手,照样飞速升级。”
测试环境:
运行环境:红米5plus(标准千元机测试)
网络环境:4G流量
测试时长:7日
分割线-----------------------------------------------
OK,以上官话说完开始进入正式测试
游戏表层性能测试:
①游戏界面:
画面整体上属于小清新风格的,画风整体较为统一,画风偏向手绘漫画,人物装饰较未有特色,辨识度较高。主挂机地图设计了很多可触发事件,可以看出设计比较用心。剧情设计上“周瑜”“诸葛亮”等人物性格表现的比较出众,总体上游戏节奏偏轻松休闲。
结论:画面偏漫画风格,界面设计合理。
②阵容系统:
游戏中系别共4种:克制关系为水系克火系,火系克风系,风系克土系,土系克水系。最大上阵英雄为5个,可放置空间为6个,摆放位置相比同类产品多了一个维度的调整空间。阵容搭配上需从“情缘”与“被动技能”2个角度思考,更好的彰显了游戏策略性。
结论:策略性较强,阵容可调整空间较大。
③响应速度
千元机运行环境下,各界面响应速度较快,无卡顿,掉帧现象。长时间游戏测试下未发生发热现象(人体体温以下的热量一般不算发热)。充电情况下游戏会发生发热,不建议充电时进行游戏,以免伤害手机。
结论:各界面响应良好。
游戏系统玩法测试
①技能系统:
整体技能效果丰富,搭配策略点强。但是需要英雄进阶才能获得额外的技能效果,在进阶之前英雄技能形式较少。
游戏中战斗系统为放置回合,游戏中战斗效果共设计了14种,具体如下表所示。
②装备系统
分为套装属性,强化属性,精炼属性。其中强化属性战力占比最高。套装属性加成是弹性的,随英雄增强而增强,后期会超过强化属性。但是套装效果需要在图鉴中查看,不是很方便,建议在人物界面点击任务就可以查看。精炼则作为一个额外的提升,前期不建议精炼,在装备强化起来之前精炼的性价比较低。建议前期以凑套装强化为主。
③养成系统
分为英雄养成,装备养成,盟主养成。其中盟主养成为团队加成,装备是通用,可以摘卸,在战力中占比较高。英雄养成占战力比重最高,6星英雄养成较为容易,7星为最顶级英雄,强力但消耗也大,前期建议先以6星英雄过度,然后再重生培养7星。养成系统中最顶级的7星装备和七星英雄可以通过低星5合1进阶获取,6星英雄向7星英雄迭代时,养成可以重生回收材料。设计有始有终,养成体系较为完善。
④任务系统
分为主线任务,成就类任务,活跃类任务。主线任务设计较为新颖,为战力达标,通关,竞技场排名,爬塔层数等共32项任务,完成任务能够解锁PVP伤增/伤减效果。成就类任务为一次性任务,基本上跟着主线走就能顺便完成成就任务。活跃类任务每日刷新,达到活跃目标可以获取奖励的模式。成就类任务完成后成就感方面略有不足,建议通过版本迭代加入称号系统与成就挂钩,增加成就系统的丰富性。整体上看下来设计的较为有特色。
⑤交互设计
交互设计包括竞技场,跨服玩法,行会,国战系统,世界BOOS,种菜,好友系统等。设计比较全面,避免了卡牌偏单机的硬伤。聊天系统上分工会/世界/跨服三个范围,其中跨服聊天在首日开放较为亮眼,可以让玩家在全平台上交流询问,有助于新手快速上手。
⑥军团系统
军团系统的主要功能包括军团副本,军团商店和国战。其中军团商店的货币是从国战和军团副本中获取的。军团升级依赖人数,升级后可以可以让每天领取的福利更好,并容纳更多的成员,所以说加入一个人多的军团很重要。国战系统则是军团的核心。国战战2日休息1日,首先需要玩家占领NPC城市,随后转为PVP模式。国战多对多的战斗系统为游戏后期提供了更多可玩性。
⑦BOSS系统
游戏中BOSS资源丰富,主要BOSS资源分为3类,第一类为个人BOSS,50级之前的个人BOSS基本上等于白给。从60级开始BOSS才开始拥有战斗力。第二类为全民BOSS,BOSS血量不会回复打完进入冷却,冷却结束后会再次刷新。这边计算了一下收益,每个世界BOSS只打一次比较合算,最终结算按照伤害占比获得奖励。第三类BOSS为世界BOSS,每天开启两次,结算模式和全民BOSS类似。
特色系统:
1.合成炉,从小兵一路合成到7星神将,有效的解决了卡牌游戏大多武将过剩,堆在仓库发霉的问题。
2.国战系统,首先为玩家争夺城市的PVE,完全占领地图后,转为玩家作为守军防守城市的PVP,战斗为不回血机制。国战每战斗2天休战1天。城市中共有外传,塔楼,内城,主城四个可驻守点,全部沦陷后城市被占领。这里建议外围放小号,内圈放大号,避免大号被车轮战耗血。
3.战力达标激励活动,这个活动机制很简单。只要稍微提升一点战力就能拿到奖励,如果战力大幅提升后领取这个奖励的情况下,战力达标的下一档位也会大幅提升。但是这个系统似乎有个小小的漏洞......如果你战力暴增,但时领取的时候脱下几件装备保持刚好达标的状态,然后穿一件装备,涨一点战力领一次,就可以领取很多。
4.征天下。征天下系统简单来说就是天下分九州,每个州有差不多10座城市,每座城市都有守军。击败守军占领城市可以获得加官进爵的筹码,全体武将都会因为加官进爵而获得额外属性加成。该玩法为一个长期玩法,在60级左右开放,这边首次战斗只打下了第一座城市的20%城防。
测试建议:
1.建议通过版本迭代加入称号系统与成就挂钩,增加成就系统的丰富性。
2.虽然游戏被动技能丰富,并且能够给主动技能施加额外效果,但是在武将进化前主动技能效果较少,建议主动技能效果做的更多样化一点。
3.套装效果需要在图鉴中查看,不是很方便,建议激活套装后在人物界面点击装备就可以查看。
4.游戏画风偏漫画,剧情在游戏中地位较高,游戏中剧情在前期表现较为丰富,后期剧情就少了很多,建议通过迭代丰富后期剧情。
5.爬塔玩法推荐战力较低,其实按照这个推荐战力是打不赢的,建议测试一下,修正为合理的推荐战力。
《萌三国》整体游戏节奏偏休闲,,活动和玩法设计上做了不少微创新,题材的表现效果较为优秀,值得入手一玩。